题目
东东在老家农村无聊,想种田。农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌氵
众所周知东东是一个魔法师,他可以消耗一定的 MP 在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。他也可以消耗一定的 MP 在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)
黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号 (1<=Wi<=1e5)
建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)
东东为所有的田灌氵的最小消耗
Input
第1行:一个数n
第2行到第n+1行:数wi
第n+2行到第2n+1行:矩阵即pij矩阵
Output
东东最小消耗的MP值
Example
Input
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
Output
9
思路
考虑图重构:加一个超级源点0 号,并向n 个点连边为Wi,然后对这 n+1 个点跑最小生成树即可
kruskal 求最小生成树
解法
step0 建立edge结构体存储边的两个顶点和权重,重载小于号为比较权重的大小
step1 将边录入到Edges结构体数组中,按照边权重进行从小到大的排序,不断取出权重最小的边,用并查集判断加入此边之后是否会形成环,在不形成环时,加入该边,当边数为点数-1时停止取出边。此时得到kruskal生成的最小生成树的权重和,否则不能得到最小生成树。
代码
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=3e2+5;
//存图
struct Edge
{
int u,v,w;
bool operator<(const Edge &e) const
{
return w<e.w;
}
}Es[maxn*maxn];
int tot=0;
int n;
//并查集
int par[maxn];
void init(int n)
{
for(int i=0;i<=n;i++)
par[i]=i;
}
int find(int x)
{
return par[x]==x?x:par[x]=find(par[x]);
}
bool unite(int x,int y)
{
x=find(x),y=find(y);
if(x==y)
return false;
par[x]=y;
return true;
}
int kruskal()
{
init(n);
sort(Es,Es+tot);
int cnt=0,ans=0;
for(int i=0;i<tot;i++)
if(unite(Es[i].u,Es[i].v))
{
ans+=Es[i].w;
if(++cnt==n) return ans;
// cout<<Es[i].u<<' '<<Es[i].v<<' '<<Es[i].w<<endl;
}
return -1;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&Es[tot].w);
Es[tot].u=0;
Es[tot].v=i;
tot++;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&Es[tot].w);
if(i>=j)//注意这里不是等于,因为一条边尽可存一次
continue;
Es[tot].u=i;
Es[tot].v=j;
tot++;
}
printf("%d",kruskal());
return 0;
}