题目描述
东东在老家农村无聊,想种田。农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌水
众所周知东东是一个魔法师,他可以消耗一定的 MP 在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。他也可以消耗一定的 MP 在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)
黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号 (1<=Wi<=1e5)
建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)
东东为所有的田灌水的最小消耗
输入说明
第1行:一个数n
第2行到第n+1行:数wi
第n+2行到第2n+1行:矩阵即pij矩阵
输出说明
东东最小消耗的MP值
Sample Input
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
Sample Output
9
思路
将每块农田想象成一个点,而两点之间引水造成的MP消耗可看作两点之间的加权边,这样农田便成为一个加权图。接下来的问题是如何处理天上引水这一消耗,我们将天看作一个超级原点,它也有到农田各点的加权边,即引水的MP消耗。要使得可以灌溉所有农田而且消耗最少,该问题可转化为一个在加权图中寻找最小生成树的问题,因此接下来的问题便是如何在我们创建的图中找到它的最小生成树。
这里采用Kruskal算法,根据权值对所有的边进行排序,按权值升序来考察各边,若边的端点不在同一个集合中,便合并这两点所在集合(可采用并查集),同时选中该边,直到选中n条边(有n+1个点),这些选中的边便可组成该图的最小生成树,其权值相加便为最小的MP消耗。
代码
#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int size=1e5;
struct Edge{
int s,t,value;
bool operator<(Edge&b){
return value<b.value;
}
}edge[size];
int par[size];
void ini(int n)
{
for(int i=0;i<=n;i++)
par[i]=i;
}
int find(int n)
{
return par[n]==n?n:par[n]=find(par[n]);
}
bool unite(int a,int b)
{
a=find(a),b=find(b);
if(a==b)return false;
par[b]=a;
return true;
}
int main(int argc, char** argv) {
int n;
scanf("%d",&n);
ini(n);
int number=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int temp;
scanf("%d",&temp);
edge[number]={0,i,temp};
number++;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
int temp;scanf("%d",&temp);
if(i==j)continue;
edge[number]={i,j,temp};
number++;
}
}
sort(edge,edge+number);
int wp=0,pickedge=0;
for(int i=0;i<number;i++)
{
if(unite(edge[i].s,edge[i].t))
{
wp+=edge[i].value;
pickedge++;
if(pickedge==n)
break;
}
}
printf("%d\n",wp);
return 0;
}