一、前言
5G到来后用户的网络速度逐渐提高,同时用户对直播延迟等播放体验的要求也越来越高,在此背景下,优酷技术团队结合业内主流的直播技术架构提出了两种基于HLS(HTTP Live Streaming)的低延迟直播方案(Low Latency HLS),并且正式应用到了优酷直播业务。
业内当前主流直播低延时方案优缺点对比如下:
1、RTMP(Real-Time Messaging Protocol)
优点:
1)专门为流媒体开发的协议,对FLASH的支持较好;
2)延迟较低,一般在1-3秒;
缺点:
1)基于TCP(Transmission Control Protocol)传输,使用非公共端口(1935),可能会被防火墙拦截;
2)RTMP是Adobe的私有协议,有些设备无法直接播放,可能需要借助于第三方模块;
2、HTTP-FLV(Hypertext Transfer Protocol- Flash Video)
优点:
1)基于80端口,可以比较好的穿透防火墙;
2)可通过302跳转灵活调度和负载均衡;
3)支持HTTPS(HyperText Transfer Protocol Secure)加密传输,并可兼容多端;
缺点:
1)由于它的传输特性,会让流媒体资源缓存在本地客户端,在保密性方面不够好;
2)切换清晰度需要切换播放器实例,所以无法实现平滑切换,切换的过程中可能出现画面断层(画面停在某一帧、黑屏加载等),在网络抖动明显的情况下体验会更差;
3、HLS(HTTP Live Streaming)
优点:
1)主流平台对HLS的支持程度比较高,应用范围较广;
2)基于80端口,可避免防火墙拦截;
3)支持平滑切换清晰度;
4)CDN对协议的支持比较好;
缺点:
1)延迟较高,一般在10秒以上;
2)直接通过减小GOP(Group of pictures)的方式降低延时时容易增加码率;
4、RTP(Real-time Transport Protocol)
优点:
1)实时性较好,一般延迟在1秒以内;
2)基于UDP(User Datagram Protocol),传输效率较高;
缺点:
1)常用于视频会议等,拓展性一般。PGC(