#include<iostream>
using namespace std;
class widget
{
public:
widget()
{
count++;
}
~widget()
{
--count;
}
static int num()
{
return count;
}
private:
static int count;
};
int widget::count = 0; //静态成员的初始化不需要加static,且在类体外初始化
int main()
{
widget x, y;
cout << "the num is" << widget::num() << endl; //静态成员引用 <类名>::<成员名>
if (widget::num() > 1)
{
widget x, y, z;
cout << "the num is" << widget::num() << endl;
}
widget z;
cout << "the num is" << widget::num() << endl;
return 0;
}
静态成员count表示类widget实例的个数。需要注意的是
C++中,除了new来的空间存放在堆内,其他均存放在栈中。
当单纯的创建对象的时候,对象存放在栈中,此时在程序块的}后面,系统会自动调用析构函数,释放掉栈空间。
但是,如果创建了指向new来的一块空间的指针的时候,如果在没有显示释放掉new到的堆空间时,系统是不会自动调用析构函数去释放栈空间中的指针的。(此时主动delete,或者在结束程序时执行析构函数。)
所以在if代码块}结束后,就调用了析构函数,count减3,再来一个widget z,所以num最后是3.