前端上传大型文件或超长数据的解决办法

前端上传大型文件或超长数据的解决办法,现在前端一般的方案都是HTML5,但是HTML5的缺点还是挻多的,第一就是兼容性比较差,不能支持IE,虽然chrome用的多,但是很多用户场景还在用IE。另外就是对大型文件支持的不够好,比如100G的文件上传和下载,之前我们技术部的同事用的HTML5  的分片方案,结果在用户环境中把用户的电脑搞崩溃了。前端大文件上传,断点续传,HTML5上传超大文件解决方案,JS大文件分片上传/多线程上传,JAVASCRIPT实现大文件分片上传处理,JS 大文件上传下载解决方案,前端JS怎么实现大文件G级的断点续传(分块上传)和分段下载,前端上传文件或者上传文件夹,HTML+AJAX实现上传大文件方案,

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前端一般指的都是B/S,也就是网页端又称WEB端,这块网上相关的资料和讨论也比较多,客户这边主要是需要进行批量上传,然后支持大文件上传,文件大概有10G左右,需要支持断点续传。

之前在网上也找过相关的资料,论坛上也有网友交流过,还加过很多QQ群和微信群,但是基本上都不太令人满意,

网上的文章基本讲的都是用HTML5的API来实现功能,这个方案之前公司也用过,但是兼容性不太好,不能兼容IE,然后也不支持扩展和定制开发,与公司这边的项目需求相差太远。基本上都是讲前端,然后写了几个函数,没有提供后端业务逻辑处理的完整源代码,并且这些方案全部都没有提供专业技术支持服务,公司这边不太敢用。

HTML5,VUE2,VUE3,React,javascript等常用前端UI框架,JS框架,网上找的方案大多数都只是一些代码片段,没有提供完整的前后端代码。

原理到是不复杂。上传位置不能传错。用户主要强调稳定性和兼容性。

之前在网上也搜过相关的资料。论坛里面也有一些网络交流,但是都不太令人满意。公司这边实际上需要的是一成熟的商业解决方案,需要能够提供成功案例,公司客户都是国企。

跟项目经理沟通过,这块网上搜到的文章能用的几乎没有。实际上客户那边比较在乎两点。

之前项目上面用Flash比较多一点,现在基本上都是HTML5,断点续传除了页面级以外最好还能够提供离线支持。

支持IE,Chrome和信创国产化环境,比如银河麒麟,统信UOS,龙芯,

支持分片,分块,分段,切片,分割上传。能够突破chrome每域名的5个TCP连接限制,能够突破chrome重启,关闭浏览器续传的限制。

支持10G,20G,50G,100G文件上传和续传,支持秒传,支持文件夹上传,重复文件检测,重复文件校验

支持文件下载,批量下载,下载断点续传,加密下载,端到端加密,加密算法支持国密SM4,多线程下载

支持在服务端保存文件夹层级结构,支持将文件夹层级结构信息保存到数据库中,支持下载时能够将文件夹层级结构下载下来,支持下载文件夹,下载文件夹支持断点续传,

支持加密传输,包括加密上传,加密下载,加密算法支持国密SM4,

支持云对象存储,比如华为云,阿里云,腾讯云,七牛云,AWS,MinIO,FastDFS,

提供手机,QQ,微信,邮箱等联系方式,提供7*24小时技术支持,提供长期技术支持和维护服务,提供远程1对1技术指导,提供二次开发指导,提供文档教程,提供视频教程。

1.全球唯一商业化开源产品

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视频教程:https://www.ixigua.com/7226245960341389859

1.下载示例

https://gitee.com/xproer/up6-vue-cli

将up6组件复制到项目中

示例中已经包含此目录

1.引入up6组件

2.配置接口地址

接口地址分别对应:文件初始化,文件数据上传,文件进度,文件上传完毕,文件删除,文件夹初始化,文件夹删除,文件列表

参考:http://www.ncmem.com/doc/view.aspx?id=e1f49f3e1d4742e19135e00bd41fa3de

3.处理事件

启动测试

启动成功

效果

数据库

源码工程文档:泽优上传下载-源码版-工程文档.pdf

源码报价单:泽优上传下载-源码版-2024.pdf

OEM版报价单:泽优上传下载-OEM版-2024.pdf

产品源代码:up6-code.zip
授权码生成器:up6-lic-app.zip

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### 回答1: 要在前端展示OSGB文件,你可以使用以下步骤: 1. 了解OSGB文件格式:OSGB(Ordnance Survey Great Britain)是英国国家测量局开发的一种地理空间数据格式,主要用于英国地图数据的存储和传输。OSGB文件包含地图数据的几何信息、纹理、属性等内容。 2. 选择一个合适的3D引擎:在前端展示OSGB文件需要使用3D引擎,目前比较流行的引擎有Three.js、Babylon.js、Cesium等。可以根据自己的需求和技术储备选择一个合适的引擎。 3. 加载OSGB文件:将OSGB文件加载到前端需要使用相应的工具库,比如cesium-ion-sdk、cesium-osgb等,也可以使用第三方的工具库进行加载。其中,cesium-ion-sdk是Cesium的官方SDK,可以直接从Cesium官网获取。 4. 解析OSGB文件:OSGB文件中包含了大量的地理数据,需要进行解析才能在3D场景中展示。解析过程中需要注意坐标系的转换、纹理的处理等问题。 5. 构建3D场景:在解析OSGB文件后,可以根据需要构建3D场景,包括地形、建筑物、道路、河流等地理要素。可以使用引擎提供的各种API进行场景构建和交互。 6. 调试和优化:在构建3D场景的过程中,可能会遇到各种问题,需要进行调试和优化。可以使用浏览器的调试工具、引擎的调试工具等来解决问题。 以上是展示OSGB文件的基本步骤,具体实现还需要根据实际情况进行调整和优化。 ### 回答2: 前端3D OSGB文件展示是指在网页前端使用特定的技术和工具来展示和呈现OSGB格式的3D模型文件。OSGB(OpenSceneGraph Binary)是一种基于二进制格式的开放场景图(OpenSceneGraph)文件,用于描述三维场景和模型。 实现前端3D OSGB文件展示需要借助一些前端开发框架和库,如Three.js、Cesium等。具体的展示步骤如下: 1. 导入3D模型文件:将OSGB文件导入到前端项目中,通常可以通过文件上传或者网络请求的方式获取OSGB文件,并将其加载到前端页面中。 2. 解析和渲染模型:使用相应的解析器对OSGB文件进行解析,将模型数据转换成前端可识别的数据结构。然后利用渲染引擎(如Three.js)将模型数据渲染到画布上,形成可见的3D模型。 3. 添加交互和控制:在展示的模型上添加交互和控制功能,使用户可以通过鼠标或触摸来控制视角的变化、进行模型的缩放、旋转等操作。同时,还可以添加其他交互元素,如按钮、标签等,提供更多的功能和交互方式。 4. 优化性能:为了保证展示的效果和性能,需要对模型进行一些优化处理。例如,对模型进行分级细节(LOD)渲染,根据视角的远近动态调整模型的复杂度;进行贴图、光照等效果的优化等。 5. 兼容性和性能测试:完成展示效果后,进行兼容性和性能测试,确保在不同浏览器和设备上都能正常运行,并保证流畅的展示效果。 总之,前端3D OSGB文件展示是一项复杂的任务,需要综合运用前端开发技术和工具来实现。它在地理信息系统、虚拟现实、游戏开发等领域有着广泛的应用前景。 ### 回答3: 前端3D OSGB文件展示指的是通过前端技术实现在网页中展示OSGB格式的3D模型文件。OSGB是一种开放的地理信息系统数据交换格式,用于存储地理和3D空间数据。实现前端展示OSGB文件的主要步骤如下: 首先,需要将OSGB文件转换为前端可读取的格式。可以使用开源库如Cesium或Three.js来读取和显示OSGB文件。这些库提供了强大的功能,可以从OSGB文件中提取几何信息、纹理贴图等,并在浏览器中渲染展示。 接下来,需要创建一个网页页面来展示OSGB文件。可以使用HTML和CSS来创建一个包含3D渲染区域的页面。可以使用canvas元素或WebGL技术来渲染3D场景。 然后,在JavaScript中加载并解析OSGB文件。通过调用相应的库函数,可以将OSGB文件加载到浏览器中,并解析其中的数据。这些库提供了API来读取文件内容、创建场景、设置光照和材质等。 最后,根据需要添加其他功能。可以在页面上添加交互功能,如旋转、缩放、平移等,使用户可以与3D模型进行互动。还可以添加标注、切片等功能来增强展示效果。 需要注意的是,在展示大型OSGB文件时,可能会涉及到性能和加载速度的问题。可以通过优化渲染流程、进行数据剖析和压缩等方法来提升展示效果并减小加载时间。 总之,通过前端技术,我们可以实现在网页中展示OSGB文件,实现3D模型的展示和互动。
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