手把手教你uniapp的离线打包

1.下载SDK

链接: 官方SDK下载链接.

进入链接后可以找到最新的SDK,同时也可以在Android平台历史版本里面找到历史版本的SDK,可以根据自己的需要进行下载。

2. 打开Android Studio

导入你第1步下载的SDK 然后导入
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
至此就已经完全引入项目了

然后在目录结构下打开 默认的资源目录www
在这里插入图片描述

这样就打开了 SDK默认项目的 资源目录(如下图)

在这里插入图片描述
好啦,Android Studio这边暂时先保持这样一分钟,我们马上就回来!

3.打开HbuilderX 编辑器

3.1 生成本地打包资源

在你对应的项目下进行本地打包,操作如下:

发行—>本地打包---->生成本地打包APP资源
在这里插入图片描述

然后在控制台可以看到生成资源在本机的路径并打开

在这里插入图片描述

打开后的目录往上走两级到resources下,然后会到下面这个目录

复制这个文件夹,把它替换到第二步最后一步中Android Studio打开的那个目录 (替换掉HelloH5文件夹)

在这里插入图片描述

4. 在Android Studio中配置

前面三步完成之后,在Android Studio中的项目目录可以看到这样

在这里插入图片描述

修改各项配置:
1.修改appid:

如图打开dcloud_control.xml 文件修改appid
需要和apps.xxx.www中的xxx相同,(也就是第三步最后一步中的那个文件夹名称)
在这里插入图片描述
2.修改包名:

AndroiManifest.xml中修改package的值
在这里插入图片描述

build.gradle总也要配置applicationId和 版本号
在这里插入图片描述

5.打包

Build---->Generate Signed Budle 里面进行签名
在这里插入图片描述
如果没有keystore需要Create new

在这里插入图片描述

本地生成自己的证书详情参考:链接: 本地生成自己的签名证书.
uniapp官方的公共证书信息:链接: 官方提供的公共签名证书信息.

在这里插入图片描述

填写完信息后 点击“OK”

在这里插入图片描述

至此就可以完成离线打包了。

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