POJ1182--食物链

Description

动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。 
现有N个动物,以1-N编号。每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种。 
有人用两种说法对这N个动物所构成的食物链关系进行描述: 
第一种说法是"1 X Y",表示X和Y是同类。 
第二种说法是"2 X Y",表示X吃Y。 
此人对N个动物,用上述两种说法,一句接一句地说出K句话,这K句话有的是真的,有的是假的。当一句话满足下列三条之一时,这句话就是假话,否则就是真话。 
1) 当前的话与前面的某些真的话冲突,就是假话; 
2) 当前的话中X或Y比N大,就是假话; 
3) 当前的话表示X吃X,就是假话。 
你的任务是根据给定的N(1 <= N <= 50,000)和K句话(0 <= K <= 100,000),输出假话的总数。 

Input

第一行是两个整数N和K,以一个空格分隔。 
以下K行每行是三个正整数 D,X,Y,两数之间用一个空格隔开,其中D表示说法的种类。 
若D=1,则表示X和Y是同类。 
若D=2,则表示X吃Y。

Output

只有一个整数,表示假话的数目。

Sample Input

100 7
1 101 1 
2 1 2
2 2 3 
2 3 3 
1 1 3 
2 3 1 
1 5 5

Sample Output

3
 
 
拿到题之后看了一眼,开九个并查集?
后来想到一个状态公式:
Ob[x].rela = (Ob[x].rela + Ob[x的baba].rela) % 3;

这样就能放在一个并查集里面
rela=0同级,1吃,2被吃
 
最开始打算用链表去存放并查集,在无数次WA又找不到原因之后,重写了一遍又换回了正常的并查集:
带路径压缩。
int getFather(int x)
{
	if(Ob[x].father != x)
	{
	    int t = Ob[x].father;
		Ob[x].father = getFather(Ob[x].father);
		Ob[x].rela = (Ob[x].rela + Ob[t].rela) % 3;
	}
	return Ob[x].father;
}

 
重写的时候发现了之前无限WA的原因,找爸爸的时候,先找爸爸后改状态。这样会导致状态混乱,应该开一个临时变量,保留原来的爸爸,再找下一个爸爸。
 
贴代码
这道题用while会导致WA.....不知道为毛抓狂抓狂
顺便膜拜一下0ms的大神们,我跑了180+ms。
大哭大哭
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>




struct ani
{
	int rela;
	int father;
};


struct ani Ob[50050];


int getFather(int x)
{
	if(Ob[x].father != x)
	{
	    int t = Ob[x].father;
		Ob[x].father = getFather(Ob[x].father);
		Ob[x].rela = (Ob[x].rela + Ob[t].rela) % 3;
	}
	return Ob[x].father;
}


int main()
{
	int n,m;
	//while(scanf("%d%d",&n,&m)>0)
	{
	    scanf("%d%d",&n,&m);
		for(int i=0 ; i!=n+1 ; ++i)
		{
			Ob[i].rela = 0;
			Ob[i].father = i;
		}
		int rel,x,y;
		int ans=0;
		int ta,tb;
		while(m--)
		{
			scanf("%d%d%d",&rel,&x,&y);
			if(x > n || y > n)
					++ans;
			else if(x == y)
			{
				if(rel == 2)
					++ans;
			}
			else
			{
				--rel;
				ta = getFather(x);tb = getFather(y);
				if(ta < tb)
				{
					Ob[tb].father = ta;
					Ob[tb].rela = (Ob[x].rela - Ob[y].rela - rel + 3) % 3;
					Ob[y].father = ta;
					Ob[y].rela = (Ob[x].rela - rel + 3) % 3;
				}
				else if(ta != tb)
				{
					Ob[ta].father = tb;
					Ob[ta].rela = (Ob[y].rela - Ob[x].rela + rel + 3) % 3;
					Ob[x].father = tb;
					Ob[x].rela = (Ob[y].rela + rel) % 3;
				}
				else
				{
					if((Ob[x].rela - Ob[y].rela - rel + 3) % 3)
					{
						++ans;
						continue;
					}
				}
			}
		}
		printf("%d\n",ans );
	}
	return 0;
}


 

                
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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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