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3、这样创建的对象就会指向新的地址,当进行修改的时候,另一个属性值不变
一、问题描述
在完成一个需求的时候,遇到了一个离谱的事情。
我在生命周期函数中,页面渲染之前就调用一个接口固定了一个state中一个属性的值,然后其他地方都是用它给另一个属性赋值,仅仅是使用,再也没在其他地方对其赋值
然而,它的值在赋给另一个属性的时候变化了!!!
顿时头大如牛,打印,打断点,发现就是神奇的变化了,奇奇怪怪的事情增加了
二、问题分析
我又将实现需求的思路和流程顺了一遍,通过打印和打断点的方式,定位到了一个函数。
刚进入该函数的时候,state的两个属性还是正确的,各有各的值。但是将其中一个属性清空操作之后,另一个属性也被清空了。
虽然定位到了问题点,但是还是不知道问题出在什么地方,也不知道该如何解决这个问题
于是,去问了我师父
我师父发现改变state其中一个属性,另一个属性跟着改变应该是引用类型的赋值问题
即两个属性指针指向的地址是一个,所以在更改一个属性的值的时候,另一个属性指针指向的是同一个地址,于是另一个属性的值也同时变化
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