J2ME MIDP2.0 GameCanvas中对多个按键同时按下事件处理的一种方法

public void input()
    {
        int keystate = getKeyStates();
        

        //右键跟上键同时按下的状态
        int ru = GameCanvas.RIGHT_PRESSED | GameCanvas.UP_PRESSED;

        //保存状态结果
        int result = 0;
       

        //如果右键跟上键中有任意一键被按下
        if ((result = keystate & ru) != 0)
        {

            //如果只有右键被按下
            if (result == GameCanvas.RIGHT_PRESSED)
            {
                System.out.println("Right");
            }
            else if (result == GameCanvas.UP_PRESSED) //只有左键被按下
            {
                System.out.println("Up");
            }
            else
            {
                System.out.println("Left and up"); //两键同时被按下
            }
        }

}

J2ME(Java 2 Platform, Micro Edition)是由Sun Microsystems开发的一种Java平台,专门用于在移动设备上运行应用程序。MIDP(Mobile Information Device Profile)是J2ME的一个子集,它定义了在移动设备上运行的应用程序的规范和功能。而MIDP 2.0则是MIDP的第二个版本。 MIDP 2.0增加了许多新的功能和改进,使得开发者能够创建更强大和多样化的移动应用程序。它提供了一个可扩展的用户界面,包括支持图形、文本和交互控件。此外,MIDP 2.0还引入了支持浏览器和网络协议的API,使开发者可以轻松地在移动设备上进行网上浏览、发送和接收数据。 MIDP 2.0还加强了网络通信的能力,引入了新的网络连接API,如HTTP和Socket连接。这使得开发者能够通过互联网或网络进行数据交换和通信。同时,它还支持存储和管理数据的持久化功能,允许应用程序在重启后保留数据。 除了以上功能,MIDP 2.0还提供了音频和视频支持,使开发者能够创建媒体相关的应用程序。开发者还可以利用MIDP 2.0的游戏API创建游戏应用程序,包括图形、动画和触发事件等功能。 总之,J2ME MIDP 2.0是一种用于移动设备的Java平台和规范,提供了丰富的功能和API,使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括用户界面、网络通信、数据存储、音频视频和游戏等。它的出现大大促进了移动应用程序的发展和普及。
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