替换UI--遮挡问题

现在我们替换UI的时候策划和美术会提供各种各样的花式特效但是这些3D特效会导致一系列的遮挡问题:

·新的页面能挡住老的页面挡不住特效。

·特效在本页面内scene查看显示正常(在文字下方图片上方啊一类的)但是在game查看恒在控件上方。

这种时候  需要注意些一下:

我们的四个UI摄像机

渲染出来的内容的显示顺序是

UICameraFront > UICamera3D > UICamera > UICameraHeadBoard

而每个摄像机的渲染layer有重合部分,如下图表格:

 

UICameraFront

UICamera3D

UICamera

UICameraHeadBoard

UI

_(:з)∠)_

_(:з)∠)_

_(:з)∠)_

 

HeadBoard

 

 

_(:з)∠)_

_(:з)∠)_

Par2D

 

 

_(:з)∠)_

 

Par3D

 

_(:з)∠)_

_(:з)∠)_

 

ParFront

_(:з)∠)_

 

 

 

Character

_(:з)∠)_

_(:з)∠)_

_(:з)∠)_

 

Player3DView

_(:з)∠)_

_(:з)∠)_

_(:з)∠)_

 

RangeIndicator

_(:з)∠)_

 

 

 

Player

 

 

_(:з)∠)_

 

Shadow

 

 

_(:з)∠)_

 

 

这种时候需要根据你的UI页面所处的Canvas,以及所对应的canvas的Order in Layer 去调整出问题的特效的Order in Layer以及Layer

 

如果当你调整以后保证不会出现特效被多个摄像机渲染,或者是order in layer不对的情况以后,显示效果还是不对。请找美术让他去调整他想要的效果。(主要是他们去调整RenderQueue)

  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

allein_STR

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值