安卓第七趴

  1. setColorFilter:

    通过setColorFilter方法可以实现图片的滤镜效果


     

  2. setTag()、getTag():

    setTag()方法表示给View添加一个额外的数据,然后用getTag()将这个数据取出来。标签可以任意设置。

    我们来看一下SDK中对于这个的解释:

 Tags :

Unlike IDs,Tags are not used to identify views,Tags are essentially an extra piece of iformation that can be assosciated with a view.They are most often used as a convenience to store data related to views in the views themselves rather than by putting them in a separate structure.

举个简单的例子:

在多个Button添加一个监听器,每个Button都设置不同的setTag。这个监听器就通过getTag来分辨是哪个Button 被按下。

代码如下:

public class Main extends Activity 

{

  @Override

  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

    {

      super.onCreate(savedInstanceState);

      setContentView(R.layout.main);

      Button button1 = (Button) 

         findViewById(R.id.Button01);

      Button button2 = (Button) 

         findViewById(R.id.Button02);

      Button button3 = (Button) 

         findViewById(R.id.Button03);

      Button button4 = (Button) 

         findViewById(R.id.Button04);

      MyListener listener = new MyListener();

      button1.setTag(1);

      button1.setOnClickListener(listener);

      button2.setTag(2);

      button2.setOnClickListener(listener);

      button3.setTag(3);

      button3.setOnClickListener(listener);

         button4.setTag(4);

      button4.setOnClickListener(listener);

  }

  public class MyListener implements View.OnClickListener 

    {

      @Override

      public void onClick(View v) 

        {

          int tag = (Integer) v.getTag();

          switch (tag) {

          case 1:

          System.out.println("button1 click");

          break;

          case 2:

          System.out.println("button2 click");

          break;

          case 3:

          System.out.println("button3 click");

          break;

          case 4:

          System.out.println("button4 click");

          break;

  }}}}

这个例子讲解的还是听清楚的。对Tag有了简单的认识。


3.这是view和它的子类的一个关系图:

图片

 


4. 昨天说过了addRule()方法,今天加上一点内容:

    因为在相对布局中, 定位的方法有很多种类,所以API提供了一个统一的方法:

addRule(int verb, int anchor)

addRule(int verb)

verb是动词的意思,就是用来表达above, below, toRightOf, toLeftOf, alignParentLeft…..等等。

这些动词的int 值在RelativeLayout下有常量定义。例如:

RelativeLayout.ABOVE

RelativeLayout.BELOW

RelativeLayout.ALIGN_LEFT

RelativeLayout.LEFT_OF

RelativeLayout.RIGHT_OF

anchor的值,可以是RelativeLayout.TRUE,0表示false, 或者其它View 的Id, 根据具体的verb, 填入相应的值:

给大家一个例子:

先看一下效果图:

图片

接下来看代码实现:(希望有点耐心,认真看过之后就会明白它的用法)

@Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

    {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        this.setContentView(this.addRelativeLayout());

    }



    private RelativeLayout addRelativeLayout() 

    {

        /*下面是定义了5个按钮:上下左右中*/

        RelativeLayout container = new RelativeLayout(this);

        Button btn1 = new Button(this);

        btn1.setId(11);

        btn1.setText("上");        

        Button btn2 = new Button(this);

        btn2.setId(12);

        btn2.setText("下");        

        Button btn3 = new Button(this);

        btn3.setId(13);

        btn3.setText("左");        

        Button btn4 = new Button(this);

        btn4.setId(14);

        btn4.setText("右");    

        Button btn5 = new Button(this);

        btn5.setId(15);

        btn5.setText("中");

       

        /*new 5 个布局参数*/

        RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(100,

        RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

        RelativeLayout.LayoutParams lp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(lp1);

        RelativeLayout.LayoutParams lp3 = new RelativeLayout.LayoutParams(lp1);

        RelativeLayout.LayoutParams lp4 = new RelativeLayout.LayoutParams(lp1);

        RelativeLayout.LayoutParams lp5 = new RelativeLayout.LayoutParams(lp1);

        /*给每个参数添加规则,动态设置其相关位置*/

        lp5.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, RelativeLayout.TRUE);

        lp1.addRule(RelativeLayout.ABOVE, btn5.getId());

        lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_LEFT, btn5.getId());

        lp2.addRule(RelativeLayout.BELOW, btn5.getId());

        lp2.addRule(RelativeLayout.ALIGN_LEFT, btn5.getId());

        lp3.addRule(RelativeLayout.LEFT_OF, btn5.getId());

        lp3.addRule(RelativeLayout.ALIGN_BASELINE, btn5.getId());

        lp4.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF, btn5.getId());

        lp4.addRule(RelativeLayout.ALIGN_TOP, btn5.getId());

       

         /*将5个view添加到容器中*/

        container.addView(btn5, lp5);

        container.addView(btn1, lp1);

        container.addView(btn2, lp2);

        container.addView(btn3, lp3);

        container.addView(btn4, lp4);

        

        return container;

    }

 


5. 上面代码中又涉及到了一个其他的问题:

    lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_LEFT, btn5.getId());

    lp3.addRule(RelativeLayout.ALIGN_BASELINE, btn5.getId());

这个是什么呢?

我们上面只说到了5种verb,而上面这两个可以理解为基准线。

以ALIGN_BASELINE为例,通过实例进行讲解:加入两个相邻的TextView,给第二个TextView一个大一点的padding(比如20dp)。如果在第二个TextView中添加ALIGN_BASELINE,看看有什么差别。

(未加基准线)

 

图片

(加入基准线)

图片

从上面可以看出来,第二个TextView向上移了,以保证hello和world处在同一水平线上。

END


由于CSDN排版限制,很多标记不方便表示,详情可关注GZH:疼疼痒痒小家园

原创不易,请多多关注与支持~

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