为什么要加一个throw()到你的函数中?
这是异常规范,只会出现在声明函数中,表示这个函数可能抛出任何类型的异常
void GetTag() throw(int);表示只抛出int类型异常
void GetTag() throw(int,char);表示抛出in,char类型异常
void GetTag() throw();表示不会抛出任何类型异常
void GetTag() throw(...);表示抛出任何类型异常
void GetTag() throw(int);表示只抛出int类型异常并不表示一定会抛出异常,但是一旦抛出异常只会抛出int类型,如果抛出非int类型异常,调用unexsetpion()函数,退出程序。
这是异常规范,只会出现在声明函数中,表示这个函数可能抛出任何类型的异常
void GetTag() throw(int);表示只抛出int类型异常
void GetTag() throw(int,char);表示抛出in,char类型异常
void GetTag() throw();表示不会抛出任何类型异常
void GetTag() throw(...);表示抛出任何类型异常
void GetTag() throw(int);表示只抛出int类型异常并不表示一定会抛出异常,但是一旦抛出异常只会抛出int类型,如果抛出非int类型异常,调用unexsetpion()函数,退出程序。