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kanzi
文章平均质量分 58
Qu1et
这个作者很懒,什么都没留下…
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kanzi:如何正确运用ToggleButton
目前Kanzi工具作为车载行业最热门的工具之一,还是想分享一下一些经验,希望积极挑刺今天先谈一下togglebutton这个按钮。为什么会先讨论这个,还是在这个按钮上吃过亏。在一般处理 点击改变状态,类似与开关之类的,第一时间是想到togglebutton,但是这种处理往往会出现很多未知的情况,以下列举:1.一般处理都是在正确 状态返回的时候改变,这样与togglebutt原创 2017-06-23 10:00:50 · 563 阅读 · 0 评论 -
kanzi:如何设置字体
继续说kanzi,但是觉得so easy的请绕道说道字体,还不简单,text下有font ,直接设置不就ok。是的,可以,那这个项目不用这个字体了,用另外一个呢,怎么办,一个一个设置?你来吧,我很懒今天说一下style首先在library 新建一个type style,然后属性栏给这个属性添加一个字体属性,其他都可以,需要什么加什么。ok,加了一原创 2017-06-23 10:04:39 · 619 阅读 · 0 评论 -
kanzi:如何运用状态机(1)
今天来说说kanzi中的状态机。但是如何去创建,如何用其实doc中已经说的很详细了,废话就不说了,今天主要说说平时遇到应该注意的地方。1.状态机可以满足我们很多的UI需求,现在说一种实现简单的序列帧。比如wifi信号,连接的时候信号闪的情况。类似这种简单的动画,如果用动画,我们还要在程序中控制动画的开始和结束,但是如果使用状态机实现,那么简单多了,最多设一下属性即可。首先我原创 2017-06-26 15:28:10 · 1089 阅读 · 0 评论 -
Kanzi:设置图片
有很多地方都是需要去设置图片的,一下介绍两种做法仅供参考1.对于固定的图片设置,可通过工具将图片加载刀内存,而工具会生成texture供我们使用,简单的可将texture的ResourceID保存用于设置图片,例 image->setProperty(kanzi::Image2D::ImageProperty, kanzi::ResourceID(imagePath))2.而对于位置的图片原创 2018-01-24 18:24:36 · 833 阅读 · 0 评论 -
enable_shared_from_this 心得
今天看kanzi中的结构,发现Node不仅继承了Object,而且还继承了一个模板类enable_shared_from_this百度搜搜,原来如此。我们在使用各种Node的时候都是使用的智能指针,而他通过继承模板类enable_shared_from_this,将普通指针转为智能指针,而智能的计数是个问题,这样就避免了各种因为析构问题带来的问题。注:智能指针不能依赖裸指针shar原创 2018-01-25 11:02:21 · 299 阅读 · 0 评论 -
kanzi&opengl杂谈
最近有幸总结了一下kanzi中opengl的东西,实际比较重点的也就是shader部分,对于其他部分,这里也会简单的说,但是具体的功能作用就要自己下来慢慢研究了一:引言本文章主要介绍kanzi和opengl之间的一些问题,可能会比较杂,因为很多东西也无法预测他们具体是如何结合,故我们会以kanzi为主,在kanzi的基础上介绍opengl的一些东西。通过kanzi help doc中的...原创 2018-11-08 18:05:26 · 3817 阅读 · 0 评论