Java多线程编程 - 基础篇

thanks:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html


在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

1)对于直接继承Thread的类

代码大致框架是:

class 类名 extendsThread{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
…
 
}


先看一个简单的例子:

class hello extends Thread {
 
    public hello() {
 
    }
 
    public hello(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(name + "运行     "+ i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello h1=newhello("A");
        hello h2=newhello("B");
        h1.run();
        h2.run();
    }
 
    privateString name;
}


【运行结果】:

A运行     0

A运行     1

A运行     2

A运行     3

A运行     4

B运行     0

B运行     1

B运行     2

B运行     3

B运行     4

我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

public static void main(String[] args) {
        hello h1=newhello("A");
        hello h2=newhello("B");
        h1.start();
        h2.start();
    }

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行     0

B运行     0

B运行     1

B运行     2

B运行     3

B运行     4

A运行     1

A运行     2

A运行     3

A运行     4

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

如果你查看start的源代码的时候,会发现:


public synchronized void start() {
        /**
     * This method is not invoked for the main method thread or "system"
     * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
     * to this method in the future may have to also be added to the VM.
     *
     * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0 || this != me)
            thrownew IllegalThreadStateException();
        group.add(this);
        start0();
        if (stopBeforeStart) {
        stop0(throwableFromStop);
    }
}
private native void start0();

 

注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。


2)通过实现Runnable接口:

大致框架是:

class 类名 implementsRunnable{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
…
 
}

来先看一个小例子吧:

/**
 * 实现Runnable接口
 * */
class hello implements Runnable {
 
    public hello() {
 
    }
 
    public hello(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(name + "运行     "+ i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello h1=newhello("线程A");
        Thread demo= newThread(h1);
        hello h2=newhello("线程B");
        Thread demo1=newThread(h2);
        demo.start();
        demo1.start();
    }
 
    privateString name;
}

【可能的运行结果】

线程A运行     0

线程B运行     0

线程B运行     1

线程B运行     2

线程B运行     3

线程B运行     4

线程A运行     1

线程A运行     2

线程A运行     3

线程A运行     4

 

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的

class Thread implements Runnable {
    //…
public void run() {
        if (target != null) {
             target.run();
        }
        }
}

其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html


Thread和Runnable的区别:

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。


/**
 * 继承Thread类,不能资源共享
 * */
class hello extends Thread {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 7; i++) {
            if(count > 0) {
                System.out.println("count= "+ count--);
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello h1 = newhello();
        hello h2 = newhello();
        hello h3 = newhello();
        h1.start();
        h2.start();
        h3.start();
    }
 
    privateint count = 5;
}

 

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口


class MyThread implements Runnable{
 
    privateint ticket = 5; //5张票
 
    public void run() {
        for(int i=0; i<=20; i++) {
            if(this.ticket >0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖票"+this.ticket--);
            }
        }
    }
}
public class lzwCode {
     
    public static void main(String [] args) {
        MyThread my = newMyThread();
        newThread(my, "1号窗口").start();
        newThread(my, "2号窗口").start();
        newThread(my, "3号窗口").start();
    }
}


 

  

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

 

总结一下:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

 

线程函数的使用:

(1)取得线程的名称

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = newhello();
        newThread(he,"A").start();
        newThread(he,"B").start();
        newThread(he).start();
    }
}

【运行结果】:

A

A

A

B

B

B

Thread-0

Thread-0

Thread-0

说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

 

java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。


(2)判断线程是否启动

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = newhello();
        Thread demo = newThread(he);
        System.out.println("线程启动之前---》"+ demo.isAlive());
        demo.start();
        System.out.println("线程启动之后---》"+ demo.isAlive());
    }
}

【运行结果】

线程启动之前---》false

线程启动之后---》true

Thread-0

Thread-0

Thread-0

主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

 

(3)线程的强制执行:

 
   
 class hello implements Runnable {
        publicvoid run() {
            for(int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
     
        publicstatic void main(String[] args) {
            hello he = newhello();
            Thread demo = newThread(he,"线程");
            demo.start();
            for(inti=0;i<50;++i){
                if(i>10){
                    try{
                        demo.join();  //强制执行demo
                    }catch(Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("main 线程执行-->"+i);
            }
        }
    }

【运行的结果】:

main 线程执行-->0

main 线程执行-->1

main 线程执行-->2

main 线程执行-->3

main 线程执行-->4

main 线程执行-->5

main 线程执行-->6

main 线程执行-->7

main 线程执行-->8

main 线程执行-->9

main 线程执行-->10

线程

线程

线程

main 线程执行-->11

main 线程执行-->12

main 线程执行-->13

...

 

(4)线程的休眠:

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 3; i++) {
            try{
                Thread.sleep(2000);
            } catch(Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = newhello();
        Thread demo = newThread(he, "线程");
        demo.start();
    }
}

【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)

线程0

线程1

线程2

 

(5)线程的中断:

 
class hello implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("执行run方法");
        try{
            Thread.sleep(10000);
            System.out.println("线程完成休眠");
        } catch(Exception e) {
            System.out.println("休眠被打断");
            return; //返回到程序的调用处
        }
        System.out.println("线程正常终止");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = newhello();
        Thread demo = newThread(he, "线程");
        demo.start();
        try{
            Thread.sleep(2000);
        }catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        demo.interrupt(); //2s后中断线程
    }
}

【运行结果】:

执行run方法

休眠被打断

java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。

?
(6)守护进程:

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        while(true) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"在运行");
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = newhello();
        Thread demo = newThread(he, "线程");
        demo.setDaemon(true);
        demo.start();
    }
}

虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。


(7)线程的优先级:

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(inti=0;i<5;++i){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Thread h1=newThread(new hello(),"A");
        Thread h2=newThread(new hello(),"B");
        Thread h3=newThread(new hello(),"C");
        h1.setPriority(8);
        h2.setPriority(2);
        h3.setPriority(6);
        h1.start();
        h2.start();
        h3.start();
         
    }
}

【运行结果】:

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

A运行4

B运行0

C运行0

C运行1

C运行2

C运行3

C运行4

B运行1

B运行2

B运行3

B运行4

。但是不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、

另外,主线程的优先级是5.


(8)线程的礼让:

在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(inti=0;i<5;++i){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
            if(i==3){
                System.out.println("线程的礼让");
                Thread.currentThread().yield();
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Thread h1=newThread(new hello(),"A");
        Thread h2=newThread(new hello(),"B");
        h1.start();
        h2.start();
         
    }
}

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

线程的礼让

A运行4

B运行0

B运行1

B运行2

B运行3

线程的礼让

B运行4

 

 

同步和死锁:

【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(inti=0;i<10;++i){
            if(count>0){
                try{
                    Thread.sleep(1000);
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(count--);
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he=newhello();
        Thread h1=newThread(he);
        Thread h2=newThread(he);
        Thread h3=newThread(he);
        h1.start();
        h2.start();
        h3.start();
    }
    privateint count=5;
}

【运行结果】:

5

4

3

2

1

0

-1

这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。

如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,

其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

【使用线程同步解决问题】

采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。

【同步代码块】:

语法格式:

synchronized(同步对象){

 //需要同步的代码

}

但是一般都把当前对象this作为同步对象。

比如对于上面的买票的问题,如下:

?
 
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i= 0 ;i< 10 ;++i){
             synchronized(this) {
                if(count>0){
                    try{
                        Thread.sleep(1000);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(count--);
                }
            }
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he= new hello();
         Thread h1= new Thread(he);
         Thread h2= new Thread(he);
         Thread h3= new Thread(he);
         h1.start();
         h2.start();
         h3.start();
     }
     private int count= 5 ;
}

【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

5

4

3

2

1

【同步方法】

也可以采用同步方法。

语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){

    // 其他代码

}

现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

 
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 10 ; ++i) {
             sale();
         }
     }
 
     public synchronized void sale() {
         if (count > 0 ) {
             try {
                 Thread.sleep( 1000 );
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(count--);
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he = new hello();
         Thread h1 = new Thread(he);
         Thread h2 = new Thread(he);
         Thread h3 = new Thread(he);
         h1.start();
         h2.start();
         h3.start();
     }
 
     private int count = 5 ;
}

【运行结果】(每秒输出一个)

5

4

3

2

1

提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

此处列举经典的生产者和消费者问题。

【生产者和消费者问题】

先看一段有问题的代码。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
class Info {
 
     public String getName() {
         return name;
     }
 
     public void setName(String name) {
         this .name = name;
     }
 
     public int getAge() {
         return age;
     }
 
     public void setAge( int age) {
         this .age = age;
     }
 
     private String name = "Rollen" ;
     private int age = 20 ;
}
 
/**
  * 生产者
  * */
class Producer implements Runnable{
     private Info info= null ;
     Producer(Info info){
         this .info=info;
     }
     
     public void run(){
         boolean flag= false ;
         for ( int i= 0 ;i< 25 ;++i){
             if (flag){
                 this .info.setName( "Rollen" );
                 try {
                     Thread.sleep( 100 );
                 } catch (Exception e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 this .info.setAge( 20 );
                 flag= false ;
             } else {
                 this .info.setName( "chunGe" );
                 try {
                     Thread.sleep( 100 );
                 } catch (Exception e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 this .info.setAge( 100 );
                 flag= true ;
             }
         }
     }
}
/**
  * 消费者类
  * */
class Consumer implements Runnable{
     private Info info= null ;
     public Consumer(Info info){
         this .info=info;
     }
     
     public void run(){
         for ( int i= 0 ;i< 25 ;++i){
             try {
                 Thread.sleep( 100 );
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println( this .info.getName()+ "<---->" + this .info.getAge());
         }
     }
}
 
/**
  * 测试类
  * */
class hello{
     public static void main(String[] args) {
         Info info= new Info();
         Producer pro= new Producer(info);
         Consumer con= new Consumer(info);
         new Thread(pro).start();
         new Thread(con).start();
     }
}

【运行结果】:

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

Rollen<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->20

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。

 

那么如何解决呢?

1)加入同步

2)加入等待和唤醒

先来看看加入同步会是如何。

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class Info {
     
     public String getName() {
         return name;
     }
 
     public void setName(String name) {
         this .name = name;
     }
 
     public int getAge() {
         return age;
     }
 
     public void setAge( int age) {
         this .age = age;
     }
 
     publicsynchronized void set(String name, intage){
         this .name=name;
         try {
             Thread.sleep( 100 );
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         this .age=age;
     }
     
     publicsynchronized void get(){
         try {
             Thread.sleep( 100 );
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         System.out.println( this .getName()+ "<===>" + this .getAge());
     }
     private String name = "Rollen" ;
     private int age = 20 ;
}
 
/**
  * 生产者
  * */
class Producer implements Runnable {
     private Info info = null ;
 
     Producer(Info info) {
         this .info = info;
     }
 
     public void run() {
         boolean flag = false ;
         for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
             if (flag) {
                 
                 this .info.set( "Rollen" , 20 );
                 flag = false ;
             } else {
                 this .info.set( "ChunGe" , 100 );
                 flag = true ;
             }
         }
     }
}
 
/**
  * 消费者类
  * */
class Consumer implements Runnable {
     private Info info = null ;
 
     public Consumer(Info info) {
         this .info = info;
     }
 
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
             try {
                 Thread.sleep( 100 );
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             this .info.get();
         }
     }
}
 
/**
  * 测试类
  * */
class hello {
     public static void main(String[] args) {
         Info info = new Info();
         Producer pro = new Producer(info);
         Consumer con = new Consumer(info);
         new Thread(pro).start();
         new Thread(con).start();
     }
}

【运行结果】:

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100

,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、

,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类即可,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

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class Info {
     
     public String getName() {
         return name;
     }
 
     public void setName(String name) {
         this .name = name;
     }
 
     public int getAge() {
         return age;
     }
 
     public void setAge( int age) {
         this .age = age;
     }
 
     publicsynchronized void set(String name, intage){
         if (!flag){
             try {
                 super.wait();
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         this .name=name;
         try {
             Thread.sleep( 100 );
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         this .age=age;
         flag= false ;
         super.notify();
     }
     
     public synchronized void get(){
         if (flag){
             try {
                 super.wait();
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         
         try {
             Thread.sleep( 100 );
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         System.out.println( this .getName()+ "<===>" + this .getAge());
         flag= true ;
         super.notify();
     }
     private String name = "Rollen" ;
     private int age = 20 ;
     private boolean flag= false ;
}
 
/**
  * 生产者
  * */
class Producer implements Runnable {
     private Info info = null ;
 
     Producer(Info info) {
         this .info = info;
     }
 
     public void run() {
         boolean flag = false ;
         for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
             if (flag) {
                 
                 this .info.set( "Rollen" , 20 );
                 flag = false ;
             } else {
                 this .info.set( "ChunGe" , 100 );
                 flag = true ;
             }
         }
     }
}
 
/**
  * 消费者类
  * */
class Consumer implements Runnable {
     private Info info = null ;
 
     public Consumer(Info info) {
         this .info = info;
     }
 
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
             try {
                 Thread.sleep( 100 );
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             this .info.get();
         }
     }
}
 
/**
  * 测试类
  * */
class hello {
     public static void main(String[] args) {
         Info info = new Info();
         Producer pro = new Producer(info);
         Consumer con = new Consumer(info);
         new Thread(pro).start();
         new Thread(con).start();
     }
}
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ChunGe<===> 100
Rollen<===> 20
ChunGe<===> 100
Rollen<===> 20


先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决


学习。共勉。

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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