自动布局
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Allen_iOS
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autolayout和sizeclass自动布局
一、关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感。可视单元,转载 2015-02-27 11:54:07 · 492 阅读 · 0 评论 -
AutoLayout和SizeClass详解
前言 iOS8和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一直没去研究,套用+总的话,苹果在适配方面提供的方法做的比安卓好太多了.自己实测之后,确实很方转载 2015-02-28 11:25:32 · 519 阅读 · 0 评论 -
iOS iPhone 5s/6/6Plus 屏幕尺寸
初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变。 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置转载 2015-03-11 10:46:47 · 1596 阅读 · 0 评论 -
自动布局之autoresizingMask使用详解(Storyboard&Code)
前言:现在已经不像以前那样只有一个尺寸,现在最少的iPhone开发需要最少需要适配三个尺寸。因此以前我们可以使用硬坐标去设定各个控件的位置,但是现在的话已经不可以了,我们需要去做适配,也许你说可以使用两套UI或两套以上的UI,但那样不高效也不符合设计。iOS有两大自动布局利器:autoresizing 和 autolayout(autolayout是IOS6以后新增)。autoresizing是U转载 2015-05-05 16:54:22 · 553 阅读 · 0 评论