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空间数据挖掘与空间大数据的探索与思考(五)

如果按照互联网所谓的大数据特点来说,GIS领域大部分的传统数据都不算是实际意义上的大数据。我国从各个方面来说,都是一个大国,所以有各种大国的幸福和苦恼,特别是对于我们做GIS的人来说。比如地理国情普查,比如二调,比如农地确权,960万平方公里,十几亿人,生成的数据量都是极度庞大的,比如农地确权:农...
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利用Python实现山体阴影效果渲染

前段时间老在和Python的matplotlib过不去,虽然这个东西特别简单好用,但是默认绘制出来的图形简单中带着特有的丑,比如我对地震数据情况进行了一个2D散点图绘制,啥参数语句也不加,默认出现的就是这个效果: 好吧……虽然是默认的效果,这样太单薄了……所以就琢磨着要不加个背景图?比如这样的...
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空间数据挖掘与空间大数据的探索与思考(四)

讲完了空间统计学和数据中心,我来讲一讲业界很多政府官员以及我对大数据的认识和理解,因为我现在在ESRI中国主要做大数据,他们对大数据有一些什么样的认知呢?第一种认识,数据量大就是大数据,这是我去交流的时候很多用户提到的,动辄说大数据,就是我们有XX亿条,XXTB数据,所以我们就是大数据。还有说我们...
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空间数据挖掘与空间大数据的探索与思考(三)

地理的分析核心是来源于所谓的空间统计学,空间统计学有四个最基本的概念:空间概率、概率密度、不确定性和统计推断。第一个概念是空间概率,空间概率是一种符合地理学第一定律的联合概率。说道联合概念,先得聊聊经典统计学里面的联合概率。举一个简单的例子,一个女生要找想男朋友,问我有没有啥资源可以介绍 ?我问你...
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空间数据挖掘与空间大数据的探索与思考(二)

可视化号称是数据分析的最后一公里,有时候(更准确的说,是大部分时候),一张图就够了。图1是美国2000年人口统计数据,灰色的球表示所在州的人口数量,而且按照球体的大小,也很轻易的分辨美国的三大人口中心:分别是纽约、芝加哥、洛杉矶,橙色的球代表原住民。如果看的不是图,而是将这张上的数据列出做成Exc...
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空间数据挖掘与空间大数据的探索与思考(一)

本文是今年1月份去武汉参加社会计算会议的时候,应约在武汉大学GeoScienceCafe 论坛上面做的主题报告《空间数据挖掘与空间大数据的探索与思考》的讲话录音整理稿,另外虾神配合着PPT又重新编写了部分内容,形成了整个文稿,大约会形成三到五章左右发出来。
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ArcGIS Python API可视化及分析系列教程(一):入门与简介(2)安装与配置

前文再续,本节主要讲安装…… 前置要求: 1、有Python软件安装的经验。 2、离线安装的话,需要有ArcGIS Javascript API部署经验和能力。 如果这两个都从来没有弄过的话,就用在线的吧,省事。 ArcGIS 从9开始引入Python作为官方脚本...
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ArcGIS Python API可视化及分析系列教程(一):入门与简介

虾神自己热烈祝贺一下虾神开新坑…… 虾神2018年第一坑,开在了可视化上面,在2016年的时候,虾神完成了一套leaflet for R的系列教程,受到了很多同学的点赞,还有同学问,虾神你能不能写写Python的啊?我们毕竟用Python多啊……所以这次专门开了Python的web可视化...
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安卓智能地图开发与实施二十五:Shapefile文件的可视化与编辑 - ArcGIS Runtime SDK for Android(Version 100.2.0)

Shapefile文件的可视化与编辑ArcGIS Runtime 100.2.0的正式发布带来个更多移动端的处理地图的能力,例如支持WMS图层、支持海图(ENC)图层,再如基于场景相机(Camera)的视域分析。同时还提供了新的统计查询API(总和,平均值,计数,最小值,最大值,标准差或方差)。而...
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安卓智能地图开发与实施二十四:关于源代码的放送 - ArcGIS Runtime SDK for Android(Version 100.1.0)

关于源代码的放送 鉴于最近诸多ArcGIS Runtime for Android开发的炙热之士,多次邮件我索要源码,我才意识到出现了大的问题。先将以往博客的源码都放置在此: 链接:https://pan.baidu.com/s/1jIXOSeU 密码:y3dl 包含的内容如下: 稍微...
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安卓智能地图开发与实施二十三:三维场景中的可视化 - ArcGIS Runtime SDK for Android(Version 100.1.0)

三维场景中的可视化三维场景(SceneView 、ArcGISScene)中具备更多的符号化方式来传递信息,包括SimpleMarkerSceneSymbol、ModelMarkerSymbol、DistanceCompositeSceneSymbol以及空间要素拉伸。
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安卓智能地图开发与实施二十二:展示三维场景 - ArcGIS Runtime SDK for Android(Version 100.1.0)

展示三维场景(ArcGISScene)三维通过接近真实世界的角度来可视化数据信息 三维场景的使用类似于MapView和ArcGISMap,二维数据皆可加入三维场景 三维场景不同于二维,其具备高程表面(elevation surface)
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ArcGIS Data Store的只读事务

今天把ArcGIS Data Store玩坏了,提示不能在一个只读事务中进行执行删除操作,下面是效果。查了半天ArcGIS Data Store帮助,发现没有对症的药,只找到了这样的描述: 当我将托管要素图层发布到我的门户时,我收到消息无法创建服务:基础 DBMS 错误 [错误:无法在只读事务...
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安卓智能地图开发与实施二十一:栅格渲染器 - ArcGIS Runtime SDK for Android(Version 100.1.0)

栅格渲染器(RasterRenderer)与矢量渲染类似, RasterRenderer能够对栅格图层( RasterLayer )进行展示和可视化。目前包括以下内容: HillshadeRenderer BlendRenderer ColormapRenderer StretchRenderer...
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安卓智能地图开发与实施二十:栅格图层展示 - ArcGIS Runtime SDK for Android(Version 100.1.0)

栅格图层(RasterLayer)用以加载展示移动端本地文件、移动镶嵌数据集、影像服务。
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白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(5)完结篇:自然临近关系

自然临近是R语言中spdep中内置的最后一种临近关系。 所谓的自然临近,指的是不进行任何的预设关系,通过其空间位置来判断是否属于相互临近,那么这个空间位置指的是什么呢?众所周知,在几何图形中,三角形是最稳定的一种结构,而以TIN(不规则三角网)为主要结构的地形结构数字化表达,在地理上也有非常...
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白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(4):K临近

前面几节已经将spdep定义空间关系和转换为空间权重矩阵的方法及原理给大家做了个简单的介绍,本章将spdep中的其他几种空间关系做一个简单介绍,就当资讯存档了。 除去触点连接和距离范围(上一节描述的,触点连接加上范围限制,能够设定在一定距离范围内的要素为临近)以外,还有几种经典的空间关系,比...
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白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(3):反距离权重

反距离权重是最符合人们对空间关系认知的一种模型,也是所谓“地理学第一定律”最经典的解答:相互之间的距离越大,权重就越小。而距离的越近,影响权重就越大。 在ArcGIS里面,反距离权重是所有空间统计统计默认的方法,但是在R语言里面,确需要手动去进行一下设置。在讲反距离权重之前,先看看如何设定临...
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白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(2)

上一篇,讲了R语言中的空间权重矩阵的结构,这一节讲讲R语言里面空间权重矩阵的自定义。 与ArcGIS自定义空间权重矩阵一样,R语言的空间权重矩阵如果纯粹从零开始自定义生成,是非常麻烦的事情,所以我们一般先做一个默认的空间关系对象,然后再进行修改。这种方式,用牛爵爷的话来说,叫做“踩在巨人的肩膀上...
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白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(1)

在ArcGIS里面,空间权重矩阵很容易做,但是遗留下来的浓浓的C时代的风采,让数据的存储变成了不可读的二进制,所以想看看效果,还得通过各种手段来实现。 所以今天我们专门来讲讲用R语言如何做空间权重矩阵,首先给出的一个好消息:R语言的空间权重矩阵是明码,是明码的,是明码的!(重要的消息说三遍,...
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