Delphi 7事件的多处理机制

本文介绍了如何在Delphi 7中实现事件的多处理机制,通过创建TEventObject类和TCallMethod包装类,使得一个事件能够被多个处理过程调用。详细讲述了构造、添加、删除事件处理过程的方法,并提供了类型检查的进一步改进。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 Delphi 7事件的多处理机制
Allen Tao
2007-08-19

  首先解释一下这个题目。在我使用Delphi 7的过程中发现,一个对象的事件只能被一个过程处理。如果多次给这个对象的事件赋给处理事件的过程,最后真正处理事件的将是最后赋值的那个过程。例如,有类TMyClass中定义了一个事件OnSomeFired,在类TClientClass中该类被实例化,它的事件被处理。如下所示:
constructor TClientClass.Create;
var
  myObj: TMyClass;
begin
  //…
  myObj:= TMyClass.Create;
  myObj.OnSomeFired:= SomeFired1;
  myObj.OnSomeFired:= SomeFired2;
  这里的SomeFired1与SomeFired2都是TClientClass中定义的处理过程。其最终的结果是当OnSomeFired事件发生时,只有SomeFired2被调用。
  但在编程的实际中,往往需要一个事件被多个方法所处理。为此,我参考了一些对这个问题的解决办法,总结得出了一个自己的方法,称为事件的多处理机制。

原理
  Delphi 7中的事件本质上是一种过程指针。但事件类型在定义时要比一般过程指针在最后多一个“of object”,如常用的TNotifyEvent的定义是:
TNotifyEvent = procedure(Sender: TObject) of object;
  因此,给一个事件属性赋值,也就是给一个类的过程指针类型

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值