几款Java模板引擎的性能评测

参评的几款模板引擎为:
XMLTemplate(简称XT)
Velocity(简称VT)
CommonTemplate(简称CT)
FreeMarker(简称FT)
Smarty4j(简称ST)
直接的java代码

以下所有测评的结果单位都是ms

性能评测考虑以下几个方面:变量输出/循环/分支,这三大类调用构成了普通模板80%以上的功能。
测试方法为双层循环,输出的中间体是一个空的不执行任何操作的Writer类,
尽可能的减少模板外的性能影响因素,基本的逻辑伪代码描述如下:
for (int i = 0; i < outerTime; i++) {
  for (int j = 0; j < innerTime; j++) {
    testXMLTemplate();
  }
  for (int j = 0; j < innerTime; j++) {
    testVelocityTemplate();
  }
  for (int j = 0; j < innerTime; j++) {
    testCommonTemplate();
  }
  for (int j = 0; j < innerTime; j++) {
    testFreeMarker();
  }
  for (int j = 0; j < innerTime; j++) {
    testSmarty4j();
  }
  for (int j = 0; j < innerTime; j++) {
    testJavaCode();
  }
}

第一步,测试循环输出ascii码表,各模板引擎文件为

XT:asciitable.xhtml
<!-- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> -->
<div xmlns:c="#core">
<h1>${name}</h1>
<table border="${border}">
 <tr>
  <th>&#160;</th>
<c:for var="cell" items="${data}">
  <th>${cell}</th>
</c:for>
 </tr>
<c:for var="row" items="${data}">
 <tr>
  <th>${row}</th>
<c:for var="cell" items="${data}">
  <td><c:out value="&amp;#x"/>${row}${cell};</td>
</c:for>
 </tr>
</c:for>
</table>
</div>

VT:asciitable.vm
<div>
<h1>${name}</h1>
<table border="${border}">
 <tr>
  <th>&#160;</th>
#foreach($cell in $data)
  <th>${cell}</th>
#end
 </tr>
#foreach($row in $data)
 <tr>
  <th>${row}</th>
#foreach($cell in $data )
  <td>&#x${row}${cell};</td>
#end
 </tr>
#end
</table>
</div>

CT:asciitable.ct
<div>
<h1>${name}</h1>
<table border="${border}">
 <tr>
  <th>&#160;</th>
$for{cell:data}
  <th>${cell}</th>
$end
 </tr>
$for{row:data}
 <tr>
  <th>${row}</th>
$for{cell:data}
  <td>&#x${row}${cell};</td>
$end
 </tr>
$end
</table>
</div>

FT:asciitable.ftl
<div>
<h1>${name}</h1>
<table border="${border}">
 <tr>
  <th>&#160;</th>
<#list data as cell>
  <th>${cell}</th>
</#list>
 </tr>
<#list data as row>
 <tr>
  <th>${row}</th>
<#list data as cell>
  <td>&#x${row}${cell};</td>
</#list>
 </tr>
</#list>
</table>
</div>

ST:asciitable.html
<div>
<h1>{$name}</h1>
<table border="{$border}">
 <tr>
  <th>&#160;</th>
{section loop=$data name="cell"}
  <th>{$cell}</th>
{/section}
 </tr>
{section loop=$data name="row"}
 <tr>
  <th>{$row}</th>
{section loop=$data name="cell"}
  <td>&#x{$row}{$cell};</td>
{/section}
 </tr>
{/section}
</table>
</div>

JAVA:asciitable.java
package org.jside.tt;

import java.io.Writer;
import java.util.List;
import java.util.Map;

public class asciitable implements ICode {

  @Override
  public void execute(Map<String, Object> context, Writer writer) throws Exception {
    List<String> data = (List<String>) context.get("data");
    String name = (String) context.get("name");
    String border = (String) context.get("border");
    writer.write("<div>/n<h1>");
    writer.write(name);
    writer.write("</h1>/n<table border=/"");
    writer.write(border);
    writer.write("/">/n/t<tr>/n/t/t<th>&#160;</th>/n");
    for (String cell : data) {
      writer.write("/t/t<th>");
      writer.write(cell);
      writer.write("</th>/n");
    }
    writer.write("/t</tr>/n");
    for (String row : data) {
      writer.write("/t<tr>/n<th>");
      writer.write(row);
      writer.write("</th>/n");
      for (String cell : data) {
        writer.write("/t/t<td>&#x");
        writer.write(row);
        writer.write(cell);
        writer.write("</td>/n");
      }
      writer.write("/t</tr>/n");
    }
    writer.write("</table>/n</div>/n");
  }

}

在outerTime=100与innerTime=100时,共循环10000次,平均的结果约是:

=============runing time===============
xt:2149
vt:3499
ct:72254
ft:2761
st:1235
CODE:1321

第二步,在最内层的循环中多输出一个对象,测试新增输出时的性能影响,最内层的那一行改造如下:
XT:
<td>${name}:<c:out value="&amp;#x"/>${row}${cell};</td>
VT:
<td>${name}:&#x${row}${cell};</td>
CT:
<td>${name}:&#x${row}${cell};</td>
FT:
<td>${name}:&#x${row}${cell};</td>
ST:
<td>{$name}:&#x{$row}{$cell};</td>
JAVA:
        writer.write("/t/t<td>");
        writer.write(name);
        writer.write(":&#x");
        writer.write(row);
        writer.write(cell);
        writer.write("</td>/n");

在outerTime=100与innerTime=100时,共循环10000次,平均的结果约是:
=============runing time===============
xt:3549
vt:4748
ct:103453
ft:4251
st:1750
CODE:1811

第三步,测试分支判断对整体性能的影响,在最内层的循环中输出前加一个分支控制,使它仅输出A-Z对应的ASCII码表,改造如下:
XT:
<td><c:if test="${(row=='4' &amp;&amp; cell!='0') || (row=='5' &amp;&amp; cell&lt;'B')}"><c:out value="&amp;#x"/>${row}${cell};</c:if><c:else><c:out value="&amp;"/>nbsp;</c:else></td>
VT:
<td>#if(($row=="4" && $cell!="0") || ($row=="5" && $cell!="B" && $cell!="C" && $cell!="D" && $cell!="E" && $cell!="F"))&#x${row}${cell};#else&nbsp;#end</td>
CT:
<td>$if{(row=="4" && cell!="0") || (row=="5" && cell<"B")}&#x${row}${cell};$else{}&nbsp;$end</td>
FT:
<td><#if (row?string=="4" && cell?string!="0") || (row?string=='5' && cell?string!='B' && cell?string!='C' && cell?string!='D' && cell?string!='E' && cell?string!='F')>&#x${row}${cell};<#else>&nbsp;</#if></td>
ST:
<td>{if ($row==='4' && $cell!=='0') || ($row==='5' && $cell<'B')}&#x{$row}{$cell};{else}&nbsp;{/if}</td>
JAVA:
        writer.write("/t/t<td>");
        if ((row.equals("4") && !cell.equals("0"))
            || (row.equals("5") && cell.compareTo("B") < 0)) {
          writer.write("&#x");
          writer.write(row);
          writer.write(cell);
        } else {
          writer.write("&nbsp;");
        }
        writer.write("</td>/n");
考虑到比较的问题,也可以对整个循环进行优化
    for (String row : data) {
      char cRow = row.charAt(0);
      writer.write("/t<tr>/n<th>");
      writer.write(row);
      writer.write("</th>/n");
      for (String cell : data) {
        char cCell = cell.charAt(0);
        writer.write("/t/t<td>");
        if ((cRow == '4' && cCell != '0') || (cRow == '5' && cCell < 'B')) {
          writer.write("&#x");
          writer.write(row);
          writer.write(cell);
        } else {
          writer.write("&nbsp;");
        }
        writer.write("</td>/n");
      }
      writer.write("/t</tr>/n");
    }

在outerTime=100与innerTime=100时,共循环10000次,平均的结果约是:

=============runing time===============
xt:3498
vt:2422
ct:153280
ft:7124
st:1142
CODE:1027(优化后940)

结论:
ST在三种常见的模板操作中的表现均极其优秀,除了条件处理效率略低于直接书写的JAVA代码,其它情况下与直接书写JAVA代码效率完全一致,而且在三种操作中,总的执行开销差异非常小。
XT在分支的处理中考虑与JS兼容带来了额外开销,但总体性能仍然占优,只是如果需要过多的XML转义可能影响阅读
FT在分支测试中表现差的原因应该是写法不是最优的,总体来说,性能与VT不相上下
CT的表现最差,在各项操作中均比其它的引擎慢了1-2个数量级

有关的测试代码可以在http://templatetest.googlecode.com/svn/trunk/获得

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Beetl相对于其他java模板引擎,具有功能齐全,语法直观,性能超高,开发和维护模板有很好的体验。是新一代的模板引擎。总得来说,它的特性如下: 1、功能完备:同主流的java模板引擎相比,Beetl具有绝大多数功能。适用于各种应用场景,从对响应速度有很高要求的大网站到功能繁多的CMS管理系统都适合。Beetl本身还具有很多独特功能来完成模板编写和维护,这是其他模板引擎所不具有的。 2、非常简单:类似Javascript语法和习俗,只要半小时就能通过半学半猜完全掌握用法。拒绝其他模板引擎那种非人性化的语法和习俗。 3、超高的性能:Beetl 远超过主流java模板引擎性能,如5-6倍于freemarker,2倍于传统jsp技术。而且消耗较低的CPU 4、易于整合:Beetl能很容易的与各种web框架整合,如Spring MVC,JFinal,Struts,Nutz,Jodd,Servlet等。 5、支持模板单独开发和测试,即在MVC架构中,即使没有M和C部分,也能开发和测试模板。 6、扩展和个性化:Beetl支持自定义方法,格式化函数,虚拟属性,标签,和HTML标签。同时Beetl也支持自定义占位符和控制语句起始符号也支持使用者完全可以打造适合自己的工具包。 关于性能: 通过与主流模板引擎Freemarker,Velocity以及JSP对比,Beetl均远高于前面三个,这是因为宏观上,通过了优化的渲染引擎,IO的二进制输出,字节码属性访问增强,微观上,通过一维数组保存上下文,合并静态文本,通过重复使用字节数组来防止java频繁的创建和销毁数组,还使用模板缓存,运行时优化等方法。 独特功能: Beetl有些功能是发展了10多年的模板引擎所不具备的,这些功能非常利于模板的开发和维护,如下: 1、自定义占位符和控制语句起始符号,这有利于减小模板语法对模板的倾入性,比如在html模板中,如果定义控制语句符号是,那么,大部分模板文件都能同过浏览器打开。有的使用者仅仅采用了单个符号@ 以及回车换号作为控制语句起始符号,这又能提高开发效率。 2、可单独测试的模板。无需真正的控制层和模型层,Beetl的模板就可以单独开发和测试。 3、同时支持较为松散的MVC和严格的MVC,如果在模板语言里嵌入计算表达式,复杂条件表达式,以及函数调用有干涉业务逻辑嫌疑,你可以禁止使用这些语法。 4、强大的安全输出,通过安全输出符号!,能在模板变量,变量属性引用,for循环,占位符输出,try-catch中等各个地方提供安全输出,保证渲染正常。 5、模板变量:运行将模板的某一部分输出像js那样赋值个一个变量,稍后再处理。利用模板变量能完成非常复杂的页面布局(简单的布局可使用layout标签函数)。 6、类型推测,能在运行的时候推测模板变量类型,从而优化性能,也可以通过注解的方法显示的说明模板变量属性(这是非必须的,但有助于IDE自动提示功能)。 7、可插拔的设计,错误信息提示,模板引擎缓存机制,模板资源管理,本地调用的安全管理器,严格MVC限制,模板引擎本身都有默认的实现,但又完全可以自定义以适合特定需求。 8、增强的语法,如#ajax局部渲染,for-elsefor, select-case,安全输出符号! 等,这些语法特别适合模板开发。 9、性能超高,具有最快的模板解释引擎,同时,又有较低的CPU消耗。适合各类模板引用,如CMS系统,超高访问量的门户系统。
### 回答1: 开发在线买菜系统可以使用 Java 语言进行实现。 首先,您需要了解 Java 的基础知识,包括语法、面向对象编程、数据结构和算法。接下来,您需要学习使用 Java 框架,例如 Spring Boot,以更方便地构建 Web 应用。 接下来,您可以考虑使用一些 Java 的 web 技术,例如 Servlets 和 JSP,来实现系统的前端和后端交互。您还可以使用数据库,如 MySQL,来存储用户和商品信息。 最后,您需要测试和调试您的代码,以确保系统的正常运行。 总之,开发在线买菜系统是一个比较复杂的项目,需要一定的编程能力和 Java 知识。如果您是初学者,可以先从一些简单的项目入手,以增加您的编程经验和技能。 ### 回答2: 在线买菜系统是一种通过互联网平台让用户在线购买食材的应用程序。利用Java开发在线买菜系统可以有效地实现该系统的功能和服务。 首先,我们可以利用Java语言编写系统的后端代码。Java具有良好的跨平台性,可以在各种操作系统上运行,这使得系统可以在不同的设备上无缝地使用。同时,Java拥有强大的网络编程和数据库操作能力,可以方便地与用户交互和管理数据。 其次,在线买菜系统的功能包括用户登录、浏览、搜索、购物车、结算、支付等。我们可以使用Java开发Web应用程序框架,如Spring MVC或JavaEE,来构建系统的核心功能。通过这些框架,我们可以方便地处理用户的请求、输入验证和业务逻辑,并将数据存储到数据库中。 此外,Java还提供了丰富的第三方库和工具,可以帮助我们实现在线买菜系统的其他特性。例如,我们可以使用Java的HTML模板引擎来构建用户界面,使用Java的HTTP客户端库来与第三方支付接口进行交互,使用Java的文件上传库来处理用户上传的文件等。 最后,为了提供更好的用户体验和系统性能,我们可以使用Java的多线程和缓存机制来处理并发请求和加速数据读取。此外,我们还可以使用Java的日志库来记录系统运行状态和用户操作日志,方便后续的系统调试和优化。 综上所述,利用Java开发在线买菜系统可以提供可靠、高效、安全的服务,并为用户带来便利和良好的购物体验。

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