Java中的图形:广度优先搜索(BFS)

Java中的图形:广度优先搜索(BFS)

通过奥利维拉·波波维奇(OliveraPopović) • 0评论
 

介绍

图形是存储某些类型的数据的便捷方法。该概念是从数学移植而来的,适合于计算机科学的需求。

由于许多事物可以用图形表示,因此图形遍历已成为一项常见的任务,尤其是在数据科学和机器学习中。

广度优先搜索

广度优先搜索(BFS)会“逐层”访问。这意味着在一个Graph中(如下图所示),它首先访问起始节点的所有子节点。这些孩子被视为“第二层”。

深度优先搜索(DFS)不同,BFS不会主动经过一个分支直到到达末尾,而是当我们从一个节点开始搜索时,它先访问该节点的所有未访问邻居,然后再继续访问所有未访问邻居。另一个节点:

 

 

 

 

执行

我们将使用通过邻接表实现的图,就像用于DFS一样。另外,我们需要visitedvisit()univisit()方法旁边添加属性到我们的Node类中:

public class Node {
    int n;
    String name;
    boolean visited;

    Node(int n, String name) {
        this.n = n;
        this.name = name;
        visited = false;
    }

    void visit() {
        visited = true;
    }

    void unvisit() {
        visited = false;
    }
}

现在,让我们定义一个Graph

public class Graph {

    // Each node maps to a list of all his neighbors
    private HashMap<Node, LinkedList<Node>> adjacencyMap;
    private boolean directed;

    public Graph(boolean directed) {
        this.directed = directed;
        adjacencyMap = new HashMap<>();
    }

    // ...
}

现在,让我们添加方法addEdge()。我们将使用两种方法,辅助方法和实际方法。

在辅助方法中,我们还将检查可能的重复边缘。在A和之间添加边之前B,我们先将其删除,然后再添加。如果存在(我们要添加重复边),则将其删除,然后再次添加后,只有一个。

不过,如果它不存在,那么删除不存在的边将导致,NullPointerException因此我们引入了该列表的临时副本:

public void addEdgeHelper(Node a, Node b) {
    LinkedList<Node> tmp = adjacencyMap.get(a);

    if (tmp != null) {
        tmp.remove(b);
    }
    else tmp = new LinkedList<>();
    tmp.add(b);
    adjacencyMap.put(a,tmp);
}

public void addEdge(Node source, Node destination) {

    // We make sure that every used node shows up in our .keySet()
    if (!adjacencyMap.keySet().contains(source))
        adjacencyMap.put(source, null);

    if (!adjacencyMap.keySet().contains(destination))
        adjacencyMap.put(destination, null);

    addEdgeHelper(source, destination);

    // If a graph is undirected, we want to add an edge from destination to source as well
    if (!directed) {
        addEdgeHelper(destination, source);
    }
}

最后,我们将有printEdges()hasEdge()resetNodesVisited()辅助方法,这是非常简单的:

public void printEdges() {
    for (Node node : adjacencyMap.keySet()) {
        System.out.print("The " + node.name + " has an edge towards: ");
        for (Node neighbor : adjacencyMap.get(node)) {
            System.out.print(neighbor.name + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

public boolean hasEdge(Node source, Node destination) {
    return adjacencyMap.containsKey(source) && adjacencyMap.get(source).contains(destination);
}

public void resetNodesVisited(){
    for(Node node : adjacencyMap.keySet()){
        node.unvisit();
    }
}

让我们在以下无向图上检查BFS算法:

Node 0 has neighbors: 1, 3, 2
Node 1 has neighbors: 0
Node 2 has neighbors: 3, 0
Node 3 has neighbors: 2, 0

我们可以选择任何节点作为起点,所以从1开始。我们重复从队列中添加和删除节点的过程,直到队列为空。

 

 

 

 

队列是FIFO(先进先出)数据结构。它的工作方式就像现实中的队列一样,因此按添加顺序逐一处理条目(从队列中删除)。

对于BFS,这是一种非常方便的数据结构,因为我们希望按照访问它们的顺序来处理节点,并确保首先处理与起始节点“更近”的节点。

由于将它们添加到队列中,然后再将离起始节点“更远”的任何节点添加到队列中,因此我们知道较近的那些节点将首先被处理。

  1. 我们从一个仅包含节点1的队列开始

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  1. 从队列中删除第一个元素,在本例中为1,将其标记为已访问
  2. 将所有1的未访问邻居添加到队列(仅0)

  1. 从队列中删除第一个元素,在这种情况下为0,将其标记为已访问
  2. 将所有0的未访问邻居添加到队列中(节点32,1已被标记为已访问)

  1. 从队列中删除第一个元素,在本例中为3,将其标记为已访问
  2. 将所有3个未访问的邻居添加到队列中(不存在)

  1. 从队列中删除第一个元素,在本例中为2,将其标记为已访问
  2. 将所有2个未访问的邻居添加到队列中(同样,没有一个)
  3. 队列现在为空,BFS已完成

我们的节点按1-0-3-2顺序访问。显然,步骤2-3、4-5、6-7和8-9的设置是相同的,并且步骤10是我们的循环终止条件。这样看来,为我们的breadthFirstSearch(Node node)方法编写代码应该很容易。

QueueJava中有几种类型的实现,但是我们将改用a LinkedList,因为它提供了所有必需的方法。

我们将以下方法添加到我们的Graph类中:

void breadthFirstSearch(Node node) {

    // Just so we handle receiving an uninitialized Node, otherwise an
    // exception will be thrown when we try to add it to queue
    if (node == null)
        return;

    // Creating the queue, and adding the first node (step 1)
    LinkedList<Node> queue = new LinkedList<>();
    queue.add(node);

    while (!queue.isEmpty()) {
        Node currentFirst = queue.removeFirst();

        // In some cases we might have added a particular node more than once before
        // actually visiting that node, so we make sure to check and skip that node if we have
        // encountered it before
        if (currentFirst.isVisited())
            continue;

        // Mark the node as visited
        currentFirst.visit();
        System.out.print(currentFirst.name + " ");

        LinkedList<Node> allNeighbors = adjacencyMap.get(currentFirst);

        // We have to check whether the list of neighbors is null before proceeding, otherwise
        // the for-each loop will throw an exception
        if (allNeighbors == null)
            continue;

        for (Node neighbor : allNeighbors) {
            // We only add unvisited neighbors
            if (!neighbor.isVisited()) {
                queue.add(neighbor);
            }
        }
    }
    System.out.println();
}

现在,我们在代码中创建示例图,并检查我们的方法是否按预期工作:

public class GraphShow {
    public static void main(String[] args) {

        Graph graph = new Graph(false);
        Node a = new Node(0, "0");
        Node b = new Node(1, "1");
        Node c = new Node(2, "2");
        Node d = new Node(3, "3");
        Node e = new Node(4, "4");

        graph.addEdge(a,d);
        graph.addEdge(a,b);
        graph.addEdge(a,c);
        graph.addEdge(c,d);

        graph.breadthFirstSearch(b);
    }
}

输出:

1 0 3 2

如果您阅读了DFS文章,那么您可能还记得我们遇到过这样的情况:在未连接图中,并非所有节点都将被打印出来,因为该算法将遍历所有可能的节点,然后停止。

BFS也会发生相同的情况,并且在定向图时也会发生这种情况,有时我们无法到达所有节点。有时,这我们要寻找的行为,但有时,我们希望访问所有节点。

 

 

 

我们将执行与DFS中相同的操作,即,只要有任何未访问的节点,我们就将继续调用BFS。我们将制作一个新breadthFirstSearchModified(Node node)方法来为我们做这件事:

void breadthFirstSearchModified(Node node) {
    breadthFirstSearch(node);

    for (Node n : adjacencyMap.keySet()) {
        if (!n.isVisited()) {
            breadthFirstSearch(n);
        }
    }
}
public class GraphShow {
    public static void main(String[] args) {

        Graph graph = new Graph(false);
        Node a = new Node(0, "0");
        Node b = new Node(1, "1");
        Node c = new Node(2, "2");
        Node d = new Node(3, "3");
        Node e = new Node(4, "4");

        graph.addEdge(a,d);
        graph.addEdge(a,b);
        graph.addEdge(c,e);

        System.out.println("Using the unmodified version of BFS we get:");
        graph.breadthFirstSearch(a);

        graph.resetNodesVisited();
        System.out.println("Using the modified version of BFS we get:");
        graph.breadthFirstSearchModified(a);
    }
}

输出:

Using the unmodified version of BFS we get:
0 3 1
Using the modified version of BFS we get:
0 3 1
4 2

还有一种叫做“双向” BFS搜索的东西。当我们想要找到两个顶点(节点)之间的最短路径时,这很有用。

这是通过同时(在不同线程中)从起始节点和目标节点运行BFS来实现的。从理论上讲,这可以找到两个节点之间的最短路径,其速度是仅从起始节点运行BFS的速度的两倍。

注意:与DFS一样,如果我们要以特定顺序(而不是添加边的顺序)遍历邻居,则可以使用aPriorityQueue代替aLinkedList来邻居列表。

代码是相同的,我们只需要执行Comparable并添加compareTo()方法给我们的Node类。

 

结论

图形是存储某些类型的数据的便捷方法。该概念是从数学移植而来的,适合于计算机科学的需求。

由于许多事物可以用图形表示,因此图形遍历已成为一项常见的任务,尤其是在数据科学和机器学习中。

广度优先搜索是为数不多的图形遍历算法之一,并且“逐层”访问节点。与深度优先搜索不同,BFS不会主动经过一个分支直到到达末尾,而是当我们从一个节点开始搜索时,它会访问该节点的所有未访问邻居,然后再继续访问另一个节点的所有未访问邻居。 。

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