自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 OpenGl学习笔记3——屏幕坐标(2维)转化为世界坐标(3维)

简单环境下的实现代码一、设置环境1、打开深度测试2、设置为透视投影      这点很重要,我的程序中因为交替使用了透视投影与正交投影,结果怎么也得不到正确的3D坐标,开始以为是网上查到的代码有问题,差点准备好好学下高等数学,自己写一个转换函数了。后来我想先在一个最

2011-09-19 14:38:14 3686

原创 OpenGl学习笔记2——建立纹理的体会

一、建立纹理的代码GLuint CTexture::BuildTexFromTGA(const char* filename){GLubyte headerTGA[12]={0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0};//TGA类型(未压缩)头信息GLuby

2011-09-12 09:58:08 735

DirectX 3D游戏编程实用教程[郑阿奇][程序源代码]

DirectX 3D游戏编程实用教程, 随书的代码资源。 适合DirectX入门学习者

2013-05-14

Excel职场纵横--公式与函数应用案例全接触

《Excel职场纵横--公式与函数应用案例全接触》的配套代码资源 办公应用中的好参考。

2013-03-23

查找网页弹出的新窗口.cs

可以找到网页弹出的新的网页窗口,是自动处理网页时常常碰到的一个问题。 代码中的类别、方法等都用了中文,省去了些注释。

2011-09-16

3ds MAX 2011三维艺术设计素材文件

3DSMAX的图形素材,可选分类中没有“图形素材”之类的选项,只好勉强用一个课程资源了。

2011-09-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除