Java基础学习第二天
学习内容:
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类型转换:分为强制转换和自动转换
强制转换:从高到低
自动转换:从低到高
注意事项:无法对布尔值进行转换。不能把对象类型转换成不相干的类型。转换的时候可能存在内存溢出,或者是精度问题
从低到高:byte,short,char->int->long->float->double -
变量、常量和作用域
实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为0 0.0 null false,除了基本类型以外,其余的都是Null
类变量(static):不用具体的对象就可在类中调用
常量:一旦被赋值就不允许被修改了(final 常量=值)
修饰符不存在先后顺序:static final double PI=3.14和final static double PI=3.14一样
变量的命名规范:
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运算符
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位运算
A=0011 1100
B=0000 1101
与:A&B=0000 1100
或:A/B=0011 1101
异或:A^B=0011 0001
取反:~B=1111 0010
左移:<<相当于乘以2,
右移:>>相当于除以2
例如: 0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
……
0000 1000 8
0001 0000 16
2^3相当于2<<3; -
字符串拼接符:+
a=10,b=20
System.out.println(" “+a+b); 输出1020
System.out.println(a+b+” "); 输出30 -
三元运算符
条件A ? a : b; A为真,则执行a;A为假,则执行b;