Java基础学习第七天

Java基础学习第七天

  1. 线程状态
    在这里插入图片描述
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    测试stop:1、建议线程正常停止---->利用次数,不建议使用死循环
    2、建议使用标志位---->设置一个标志位
    3、不要使用stop或者destory等过时或者JDK不建议使用的方法

  2. 线程休眠

    sleep可以指定当前线程阻塞的毫秒数;sleep存在异常InterruptedException;sleep
    时间到达后,线程进入就绪状态;sleep可以模拟网络延时倒计时等;每个对象有一个锁
    sleep不会释放锁
    模拟网络延时:放大问题的发生性
    
  3. 线程礼让

    让当前正在执行的线程停止,但不阻塞
    将线程从运行状态转化为就绪状态
    礼让不一定成功,得看CPU心情
    
  4. Join

    Join合并线程,待此线程执行完毕后,再执行其他线程,其他线程阻塞
    
  5. 线程优先级

    Java提供一个线程调度器来监控程序启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按
    照优先级决定应该调动哪个线程;线程的优先级用数字表示,范围由1~10;
    用以下方式改变或者获取优先级:
    		getPriority()    setPriority(int x)
    优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看
    CPU的调动;优先级设定建议在start()调度前
    
  6. 守护线程

    线程分为用户线程和守护线程(daemon)
    虚拟机必须确保用户线程执行完毕
    虚拟机不用等待守护线程执行完毕
    如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
    
  7. 线程同步

    多个线程操作同一个资源,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据
    在方法中被访问的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排
    它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
    		1、一个线程有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    		2、在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起
    	性能问题			 
    		3、如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置
    	引起性能问题
    
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