装饰模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承可以在原有的基础上增加新的功能,降低继承带来的耦合性。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
/**
* 抽象构建的角色
* @author XXJ
*
* 2019年3月2日 下午6:30:49
*/
public interface Role {
void show();
}
/**
* 具体实现角色类
* @author XXJ
*
* 2019年3月2日 下午6:48:48
*/
public class Soldier implements Role {
@Override
public void show() {
System.out.println("战士");
}
}
/**
* 装饰器角色
* @author XXJ
*
* 2019年3月2日 下午6:49:11
*/
public class Decorate implements Role {
//持有构建角色的引用
private Role role;
public Decorate(Role role){
this.role = role;
}
@Override
public void show() {
role.show();
}
}
/**
* 具体装饰器实现类
* @author XXJ
*
* 2019年3月2日 下午6:49:50
*/
public class HairDecorate extends Decorate {
public HairDecorate(Role role) {
super(role);
}
@Override
public void show() {
super.show();
System.out.println("佩戴黑色短头发");
}
}
/**
* 具体装饰器实现类
* @author XXJ
*
* 2019年3月2日 下午6:50:08
*/
public class ShoeDecorate extends Decorate {
public ShoeDecorate(Role role) {
super(role);
}
@Override
public void show() {
super.show();
System.out.println("佩戴红色长靴");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Role role = new Soldier();
role = new HairDecorate(role);
role = new ShoeDecorate(role);
role.show();
}
}