装饰设计模式

装饰模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承可以在原有的基础上增加新的功能,降低继承带来的耦合性。

优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。

使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。

/**
 * 抽象构建的角色
 * @author XXJ
 *
 * 2019年3月2日 下午6:30:49
 */
public interface Role {

	void show();
}

/**
 * 具体实现角色类
 * @author XXJ
 *
 * 2019年3月2日 下午6:48:48
 */
public class Soldier implements Role {

	@Override
	public void show() {
		System.out.println("战士");

	}

}
/**
 * 装饰器角色
 * @author XXJ
 *
 * 2019年3月2日 下午6:49:11
 */
public class Decorate implements Role {

	//持有构建角色的引用
	private Role role;
	
	public Decorate(Role role){
		this.role = role;
	}
	
	@Override
	public void show() {
		role.show();
	}

}
/**
 * 具体装饰器实现类
 * @author XXJ
 *
 * 2019年3月2日 下午6:49:50
 */
public class HairDecorate extends Decorate {

	public HairDecorate(Role role) {
		super(role);
	}

	
	@Override
	public void show() {
		super.show();
		System.out.println("佩戴黑色短头发");
	}
}
/**
 * 具体装饰器实现类
 * @author XXJ
 *
 * 2019年3月2日 下午6:50:08
 */
public class ShoeDecorate extends Decorate {

	public ShoeDecorate(Role role) {
		super(role);
	}
	
	@Override
	public void show() {
		super.show();
		System.out.println("佩戴红色长靴");
	}

}
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Role role = new Soldier();
		
		role = new HairDecorate(role);
		role = new ShoeDecorate(role);
		role.show();

	}

}
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