BAT-Android高端技术面试题145题详解

2.最快的排序算法是哪个?
3.手写一个冒泡排序
4.手写快速排序代码
5.快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
6.手写堆排序
7.堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
8.写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
9.二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
10给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
11.GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
12.蚁群算法与蒙特卡洛算法
13.子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
14一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、.空间复杂度。手写算法
15.万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
16.百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
17.两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
18.两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
19.一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
20.一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
21. 2000万个整数,找出第五十大的数字?
22.烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
23.求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
24. 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
25.时针走一圈,时针分针重合几次
26.N*N的方格纸,里面有多少个正方形
27.x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
#####五.插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
1.对热修复和插件化的理解
2.插件化原理分析
3.模块化实现(好处,原因)
4.热修复,插件化
5.项目组件化的理解
6.描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
#####六.架构设计和设计模式
1.谈谈你对Android设计模式的理解
2.MVC MVP MVVM原理和区别
3.你所知道的设计模式有哪些?
4.项目中常用的设计模式
5.手写生产者/消费者模式
6.写出观察者模式的代码
7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
9.谈谈对RxJava的理解
10.Rxjava发送事件步骤
11.RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
12.说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
13.从0设计一款App整体架构,如何去做?
14.说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
15.谈谈对java状态机理解
16.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
17.Binder机制及底层实现
18.对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
19.实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
20.统计启动时长,标准
#####七.性能优化

1.如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
2.ddms 和 traceView
3.性能优化如何分析systrace?
4.用IDE如何分析内存泄漏?
5.Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
6.启动页白屏及黑屏解决?
7.启动太慢怎么解决?
8.怎么保证应用启动不卡顿?
9.App启动崩溃异常捕捉
10自定义View注意事项
11.现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
12.Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
13.如何保持应用的稳定性
14.RecyclerView和ListView的性能对比
15.ListView的优化
16.RecycleView优化
17.View渲染
18.Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
19.java中的四种引用的区别以及使用场景
20.强引用置为null,会不会被回收?
#####八.NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关

1.请介绍一下NDK
2.什么是NDK库?
3.jni用过吗?
4.如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?
5.Java如何调用c、c++语言?
6.jni如何调用java层代码?
7.进程间通信的方式?
8.Binder机制
9.简述IPC?
10.什么是AIDL?
11.AIDL解决了什么问题?
12.AIDL如何使用?
13.Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?
14.多进程场景遇见过么?
15.Android进程分类?
16.进程和 Application 的生命周期?
17.进程调度
18.谈谈对进程共享和线程安全的认识
19谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景
20. 什么是协程?

#####九.framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题
1.java虚拟机的特性
2.谈谈对jvm的理解
3.JVM内存区域,开线程影响哪块内存
4.对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?
5.Art和Dalvik对比
6.虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)
7.谈谈你对双亲委派模型理解
8.JVM内存模型,内存区域
9.类加载机制
10.谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解
11.谈谈对动态加载(OSGI)的理解
12.内存对象的循环引用及避免
13.内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象
14.垃圾回收机制与调用System.gc()区别
15.Ubuntu编译安卓系统
16.系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)
17.大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么
18.简述Activity启动全部过程
19.App启动流程,从点击桌面开始
20.逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?

最后

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最后

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