C++STL基本了解

在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件<algorithm><deque><functional><iterator><vector>、<list>、<map>、<memory><numeric><queue><set><stack><utility>

一、算法部分主要由头文件<algorithm><numeric><functional>组成。

<algorithm>是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。

<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作。

<functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。

二、容器部分主要由头文件<vector>,<list>,<deque>,<set>,<map>,<stack><queue>组成。

向量(vector) 连续存储的元素<vector>,在动态数组中存储元素,可随机存取,对尾部的元素存取移除很方便。中部和头部元素的添加和溢出有些麻烦。

列表(list)  由节点组成的双向链表,每个结点包含着一个元素<list> 。不可随机存取(按顺序走到需存取的元素),任意位置元素的存取和移除都很方便。

双队列(deque) 连续存储的指向不同元素的指针所组成的数组<deque> ---double-ended queue。头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部安插元素比较费时。

集合(set) 由节点组成的红黑树,每个节点都包含着一个元素,节点之间以某种作用于元素对的谓词排列,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序 <set>

多重集合(multiset) 允许存在两个次序相等的元素的集合 <set>

(stack) 后进先出的值的排列 <stack>

队列(queue) 先进先出的执的排列 <queue>

映射(map) {键,值}对组成的集合,以某种作用于键对上的谓词排列 <map>

多重映射(multimap) 允许键对有相等的次序的映射 <map>

三、迭代器

概括来说,迭代器在STL中用来将算法和容器联系起来,起着一种黏和剂的作用。几乎STL提供的所有算法都是通过迭代器存取元素序列进行工作的,每一个容器都定义了其本身所专有的迭代器,用以存取容器中的元素。

迭代器部分主要由头文件<utility>,<iterator><memory>组成。

用于提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。或者这样说可能更容易理解:Iterator模式是运用于聚合对象的一种模式,通过运用该模式,使得我们可以在不知道对象内部表示的情况下,按照一定顺序(由iterator提供的方法)访问聚合对象中的各个元素。




常用的:

1、stack
stack 模板类的定义在<stack>头文件中。
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。
定义stack 对象的示例代码如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入栈,如例:s.push(x);
出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。
访问栈顶,如例:s.top()
判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。
访问栈中的元素个数,如例:s.size()。

2、queue
queue 模板类的定义在<queue>头文件中。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;

queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()

3、list

list是双向循环链表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素。在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器。和vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取。list中提供的成员函数与vector类似,不过list提供对表首元素的操作push_front、pop_front,这是vector不具备的。和vector另一点不同的是,list的迭代器不会存在失效的情况,他不像vector会保留备份空间,在超过容量额度时重新全部分配内存,导致迭代器失效;list没有备份空间的概念,出入一个元素就申请一个元素的空间,所以它的迭代器不会失效。

        assign() 给list赋值 

back() 返回最后一个元素 

begin() 返回指向第一个元素的迭代器 

clear() 删除所有元素 

empty() 如果list是空的则返回true 

end() 返回末尾的迭代器 

erase() 删除一个元素 

front() 返回第一个元素 

get_allocator() 返回list的配置器 

insert() 插入一个元素到list中 

max_size() 返回list能容纳的最大元素数量 

merge() 合并两个list 

pop_back() 删除最后一个元素 

pop_front() 删除第一个元素 

push_back() 在list的末尾添加一个元素 

push_front() 在list的头部添加一个元素 

rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器 

remove() 从list删除元素 

remove_if() 按指定条件删除元素 

rend() 指向list末尾的逆向迭代器 

resize() 改变list的大小 

reverse() 把list的元素倒转 

size() 返回list中的元素个数 

sort() 给list排序 

splice() 合并两个list 

swap() 交换两个list 

         unique() 删除list中重复的元素

4、vector

  头文件#include<vector>.

  创建vector对象,vector<int> vec;

  尾部插入数字:vec.push_back(a);

  使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

  使用迭代器访问元素.

        vector<int>::iterator it;for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl;

  插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;

  删除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

                vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

  向量大小:vec.size();

  清空:vec.clear();

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