第五次讨论班
函数
函数的定义
function,是被设计为执行特定任务的代码块
函数的优势
函数可以把具有相同或相似逻辑的代码“包裹”起来,通过函数调用执行这些被“包裹”的代码逻辑,这么做的优势是有利于精简代码方便复用。
函数的声明语法
function 函数名(){
函数体
}
函数体是函数的构成部分,它负责将相同或相似代码“包裹”起来,直到函数调用时函数体内的代码才会被执行。函数的功能代码都要写在函数体当中。
函数的命名规则
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和变量命名基本一致
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尽量小驼峰式命名法
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前缀应该为动词
-
命名建议:常用动词约定
函数的调用
函数名()
注意:声明(定义)的函数必须调用才会真正被执行,使用 () 调用函数
案例:
函数传参
声明语法
function 函数名(参数列表){
函数体
}
基本概念及书写要求:
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形参:声明函数时写在函数名右边小括号里的叫形参(形式上的参数)
-
实参:调用函数时写在函数名右边小括号里的叫实参(实际上的参数)
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形参可以理解为是在这个函数内声明的变量(比如 num1 = 10)实参可以理解为是给这个变量赋值
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开发中尽量保持形参和实参个数一致
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我们曾经使用过的 alert(‘打印’), parseInt(‘11’), Number(‘11’) 本质上都是函数调用的传参
注意:
-
传入数据列表
-
声明这个函数需要传入几个数据
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多个数据用逗号隔开
-
实参数多于形参数,多余的数据不接收;
实参数少于形参数,会按默认值进行运算;
参数默认值
形参: 可以看做变量,但是如果一个变量不给值,默认是undefined
如果不输入实参,则出现 undefined + undefined 结果为NaN
函数返回值
当调用某个函数,这个函数会返回一个结果出来,这就是有返回值的函数
return 数据
细节:
- 在函数体中使用 return 关键字能将内部的执行结果交给函数外部使用
两种使用方式:
-
return 后面代码不会再被执行,会立即结束当前函数,所以 return 后面的数据不要换行写
-
return函数可以没有 return,这种情况函数默认返回值为 undefined
-
两个相同的函数后面的会覆盖前面的函数
案例:
匿名函数
声明方式
function () {}
函数使用方式
-
将匿名函数赋值给一个变量,并且通过变量名称进行调用 我们将这个称为函数表达式
-
立即执行函数
(function(形参位置){})(实参位置); (function(形参位置){}(实参位置));
注意: 多个立即执行函数要用 ; 隔开,要不然会报错
作用域
作用域的说明
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
作用域的分类
- 全局作用域
作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。对应有全局变量,全局变量在任何区域都可以访问和修改。
- 局部作用域
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。对应有局部变量,局部变量只能在当前函数内部访问和修改。
变量的访问原则
在能够访问到的情况下先局部, 局部没有在找全局(就近原则)
对象
对象的说明
对象(object):JavaScript里的一种数据类型
可以理解为是一种无序的数据集合, 注意数组是有序的数据集合
用来描述某个事物,例如描述一个人人有姓名、年龄、性别等信息、还有吃饭睡觉打代码等功能
如果用多个变量保存则比较散,用对象比较统一
对象的使用方式
声明方式
let 对象名={}
let 对象名=new Object()
对象组成
对象由属性和方法组成
let 对象名={
属性名:属性值,
方法名:函数
}
属性
-
属性都是成对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文 : 分隔
-
多个属性之间使用英文 , 分隔
-
属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)
-
属性名可以使用 “” 或 ‘’,一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
对象的增删查改
查(两种写法)
增&改
删
delete 对象名.属性
对象中的方法
与对象外函数使用方法基本一致,同样可以传递参数
遍历对象(for in)
-
一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象
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for in语法中的 k 是一个变量, 在循环的过程中依次代表对象的属性名
-
由于 k 是变量, 所以必须使用 [ ] 语法解析
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一定记住: k 是获得对象的属性名, 对象名[k] 是获得 属性值
内置对象
JavaScript内部提供的对象,包含各种属性和方法给开发者调用
内置对象—Math
**介绍:**Math对象是JavaScript提供的一个“数学”对象
**作用:**提供了一系列做数学运算的方法
Math对象包含的方法有:
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random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)
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ceil:向上取整
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floor:向下取整
-
max:找最大数
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min:找最小数
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pow:幂运算
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abs:绝对值
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Math.random() 随机数函数, 返回一个0 - 1之间,并且包括0不包括1的随机小数 [0, 1)
拓展
术语解释
基本数据类型与引用数据类型
堆栈空间分配区别:
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栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈:简单数据类型存放到栈里面
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堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。引用数据类型存放到堆里面
引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中