修改内存数据知识一

原出处:http://blog.csdn.net/chenvsa/article/details/6329406


要修改或读取其他进程的数据,首先要知道几个知识:

一、1.windows系统为每个程序分配4GB的虚拟内存,虚拟内存由“页文件”实现。

      2.每个程序的4GB空间的前2GB是程序的私有空间,后2GB是系统的空间。

      3.每个页文件4KB。

      4.在程序私有的2GB中,windows 98系列的系统的程序的可用地址为4MB--2GB

                                       windows 2000系列的系统的程序的可用地址为64KB--2GB

         因此还需要先判别程序运行的操作系统。

二、1.查阅MSDN可知,Read/WriteProcessMemory都需要一定的权限,

         因此打开句柄时必须赋予相应权限。

 

这个程序是《Windows程序设计》——王艳平著的第二章的一个程序

程序的具体实现过程是:

     创建一个子进程执行一个自己写的测试程序,

     然后得到有读权限的子进程的句柄,搜索要改的数据的内存,最后修改。

 

原程序稍有错误,原程序没有取得读和写权限,所以GetLastError会返回998——内存位置访问无效。

                                                                                               和5——拒绝访问。  

 

修改后程序正确执行,但是在读取一些不可用内存地址时会有229错误(会有很多,是正常的)

——仅完成部分的 ReadProcessMemory 或WriteProcessMemory 请求。

 

 

修改后的源代码如下:

/****以下是02MemRepair.cpp中的代码****/

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

BOOL FindFirst(DWORD dwValue); // 在目标进程空间进行第一次查找
BOOL CompareAPage(DWORD dwBaseAddr,DWORD dwValue);// 比较目标进程内存一页中比较
BOOL FindNext(DWORD dwValue); // 在目标进程空间进行第二三四查找
void ShowList();    // 打印搜索出的地址
DWORD g_arList[1024];   // 存放查找到的地址列表
int g_nListCnt;     // 有效地址个数
HANDLE g_hProcess;    // 目标进程句柄
DWORD dError;     // 错误代码

int main(int argc,char* argv[])
{
 // 启动测试程序
 char szFileName[] = "..//02TestMemRepair//debug//02TestMemRepair.exe";
 STARTUPINFO si = {sizeof(STARTUPINFO)};
 PROCESS_INFORMATION pi;
 ::CreateProcess(NULL,szFileName,NULL,NULL,FALSE,CREATE_NEW_CONSOLE,NULL,NULL,
  &si,&pi);
 ::CloseHandle(pi.hThread);
 // 打开句柄要给予能读的权限,据MSDN知最少是PROCESS_VM_READ
 g_hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pi.dwProcessId);
 
 // 输入要修改的值
 int iVal; 
 printf(" 想要修改的数据现在的值是:");
 scanf("%d",&iVal);

 // 进行第一次查找
 if(!FindFirst(iVal))
 { 
  printf("FindFirst失败");
  getchar();

  return FALSE;
 }

 // 打印搜索出的结果
 ShowList();
 
 // 若搜索结果不唯一,再次进行搜索
 while(g_nListCnt>1)
 {
  printf("/n 搜索结果不唯一,改变数据的值后再次搜索,新值为:");
  scanf("%d",&iVal);
  if(FindNext(iVal))
   ShowList();
  else
  {
   printf(" FindNext失败");
   return FALSE;
  }
 }

 // 搜索结果唯一,进行修改
 printf("/n 想要修改成的值为:");
 scanf("%d",&iVal);
 if(::WriteProcessMemory(g_hProcess,(LPVOID)g_arList[0],&iVal,sizeof(iVal),NULL))
  printf("/n 修改成功!/n");
 else
 {
  printf(" WriteProcessMemory失败");
  return FALSE;
 }
 
 ::CloseHandle(g_hProcess);
 return 0;
}

BOOL FindFirst(DWORD dwValue)
{
 const DWORD dwOneGB = 1024*1024*1024; // 1GB=1073741824 
 const DWORD dwOnePage = 4*1024;   // 4KB=4096
 if(g_hProcess == NULL)
 {
  printf(" 要读取的进程不存在/n");
  return FALSE;
 }
 // 查看操作系统类型,以决定开始地址
 DWORD dwBase;
 OSVERSIONINFO vi = {sizeof(OSVERSIONINFO)};
 ::GetVersionEx(&vi);
 if(vi.dwPlatformId==VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
 {
  printf(" 操作系统为98系列/n");
  dwBase = 4*1024*1024; // 98系列,4MB=4194304
 }
 else
 {
  printf(" 操作系统为NT系列/n");
  dwBase = 65536;// NT系列,64KB=65536
 }
 

 // 在开始地址到2GB的地址空间进行查找
 for(;dwBase<2*dwOneGB;dwBase+=dwOnePage)
 { // 每次在一页中查找
  
  if(CompareAPage(dwBase,dwValue))
  {
   printf(" CompareAPage成功/n");
  }
  else
  {
   printf(" CompareAPage失败/t%d/n",GetLastError());
   continue;
  }
 }
 return TRUE;
}

BOOL CompareAPage(DWORD dwBaseAddr,DWORD dwValue)
{
 // 读取一页的内存
 BYTE arByte[4096];
 if(::ReadProcessMemory(g_hProcess,(LPCVOID)dwBaseAddr,arByte,4096,NULL))
 {
  printf(" ReadProcessMemory成功/n");
  int* pdw;
  for(int i=0;i<4096;i++)
  {
   pdw = (int*)&arByte[i];
   if(*pdw==dwValue) // 如果等于要查找的值
   {
    if(g_nListCnt>=1024)
    {
     printf(" 找到的地址过多/n");
     return FALSE;
    }
    //添加到全局变量中
    g_arList[g_nListCnt++] = dwBaseAddr+i;
   }
  }
 }
 else
 {
  printf(" ReadProcessMemory失败/t%d/n",::GetLastError());
  return FALSE;  // 这页不可读
 }
 // 在这一页中查找
 return TRUE;
}

BOOL FindNext(DWORD dwValue)
{
 int nOrgCnt = g_nListCnt;
 g_nListCnt = 0;
 DWORD dwSecondRead;  // 存储从地址中取出的值,与新值dwValue比较
 // 在已经搜索出来的地址中再次查找
 for(int m=0;m<nOrgCnt;m++)
 {
  if(::ReadProcessMemory(g_hProcess,(LPCVOID)g_arList[m],&dwSecondRead,sizeof(DWORD),NULL))
  {
   if(dwSecondRead==dwValue)
    g_arList[g_nListCnt++] = g_arList[m];
  }
  else
  {
   printf(" ReadProcessMemory失败");
   return FALSE;
  }
  return TRUE;
 }
}


void ShowList()
{
 for(int i=0;i<g_nListCnt;i++)
 {
  printf("%d:%08X/n",i+1,g_arList[i]);
 }
 printf("一共找到%d个地址/n",g_nListCnt);
}

/****以上是02MemRepair.cpp中的代码****/ 

 

/****以下是02TestMemRepair.cpp中的代码****/
#include <stdio.h>
int g_nNum;  // 全局变量测试
int main(int argc,char* argv[])
{
 int i = 198; // 局部变量测试
 g_nNum = 1003;
 while(1)
 {
  //
  printf(" i = %d,addr = %08X;  g_nNum = %d,addr = %08X/n",++i,&i,--g_nNum,&g_nNum);
  getchar();
 }
 return 0;
}

/****以上是02MemRepair.cpp中的代码****/

 

/****以下是02TestMemRepair.cpp中的代码****/

 

 #include <stdio.h>
int g_nNum;  // 全局变量测试
int main(int argc,char* argv[])
{
 int i = 198; // 局部变量测试
 g_nNum = 1003;
 while(1)
 {
  //
  printf(" i = %d,addr = %08X;  g_nNum = %d,addr = %08X/n",++i,&i,--g_nNum,&g_nNum);
  getchar();
 }
 return 0;
}

/****以上是02TestMemRepair.cpp中的代码****/

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线性表是一种常见的数据结构,它是由一组具有相同数据类型的元素组成的序列。线性表中的元素之间存在一对一的关系,即每个元素都有一个前驱元素和一个后继元素,除了第一个元素没有前驱元素,最后一个元素没有后继元素。 线性表的常见操作包括插入、删除、查找和修改等。下面是一些关键的知识点: 1. 顺序存储结构:线性表的顺序存储结构是使用数组来实现的,元素在内存中是连续存储的。通过下标可以直接访问元素,插入和删除操作需要移动其他元素。 2. 链式存储结构:线性表的链式存储结构是使用链表来实现的,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。插入和删除操作只需要修改指针,不需要移动其他节点。 3. 单链表:每个节点只包含一个指向下一个节点的指针。 4. 双链表:每个节点包含一个指向前一个节点和一个指向后一个节点的指针。 5. 循环链表:尾节点指向头节点,形成一个循环。 6. 静态链表:使用数组来实现链表,通过游标来表示指针。 7. 线性表的基本操作: - 初始化:创建一个空的线性表。 - 插入:在指定位置插入一个元素。 - 删除:删除指定位置的元素。 - 查找:根据元素的值或位置查找元素。 - 修改修改指定位置的元素。 - 遍历:依次访问线性表中的每个元素。 8. 线性表的应用:线性表是其他数据结构的基础,常用于实现栈、队列、数组等数据结构。

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