Directshow简介

 
       Directshow是在windows平台上用于流媒体开发的框架,其前身是ActiveMovie。它提供了高质量的采集和回放功能,支持很多格式,包括ASF(Advanced Systems Format)﹑ MPEG(Motion Picture Experts Group) ﹑AVI(Audio-video Interleaved) ﹑mp3(MPEG Audio Layer-3) ﹑wav。另外,在采集方面,它对WDM(Window Driver Model)和老式的音频采集设备都有很好的支持。Directshow作为DirectX的重要成员,能自动地检测所有可用的视频和音频加速卡。当然,如果没有这些设备Directshow也能正常工作。总的来说,Directshow简化了媒体播放﹑格式转换﹑采集的工作。
    Directshow是建立在 COM基础上的一套框架结构,对于只需要写一般的Directshow应用程序的人来说,熟悉COM客户端的编程就可以应付了,但是对于那些有更高要求的应用来说,不仅要熟悉COM客户端的编程,而且还要求对COM有较为深如的了解,包括COM的实现机制﹑接口的实现等。这些技术的应用主要体现在Filter的编写上。要对Directshow进行扩充,就要写Filter,让你写的Filter融入Directshow,能和其他的Filter协作,最终完成你的任务。
       Directshow将处理多媒体的任务划分成了很多子任务。这些子任务又分配给了相应的Filter。Filter有输入和输出的Pin接口。但是有些Filter没有输入接口或者没有输出接口,例如Source Filter有输出接口而没有输入接口,Render Filter有输出接口而没有输出接口。编写一般的应用程序其实就是将已有的Filter连接起来,然后通过接口提供的功能来实现播放﹑停止和暂停等。 
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