第一天学习
1.开发界面和Obj-c一样,没有什么区别.
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由于本人不喜欢拖拽式开发,所以把storyboard 和XIB 全部给删除了.
不过得把
注意把 targets->Mian Interface 的指向给删除掉.如果单纯的删除了Main.storyboard 这个文件的话,会造成奔溃的,因为 Mian Interface 找不到指定的文件.
删除之后界面就变成:
现在可以尝试着运行,可以编译成功,不过界面是纯黑色.
删除了 storyboard 和XIB 之后,那么问题来了,,没有了storyboard之后, 怎么让模
拟器显示UI呢? 继续往下看.
选择单机 AppDelegate.swift 文件发现
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
return true
}
这个段代码块里面的意思是程序初始化启动时候走的第一个方法, 是初始化 UIWindow 用的.所以我们得手动初始化一下UIWindow窗口, (这个根据个人喜好,本人喜欢纯代码开发).
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
window?.backgroundColor = UIColor.redColor()
window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
如上代码所示,现在就把Window初始化出来了,这个和Obj-c的写法基本一致,没什么难得.呵呵.
运行之后,现在可以看纯红色的界面,
还记得项目里不是有一个 "ViewController.swift"文件吗?怎么把这个文件加载再系统上面????????如下:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
window?.backgroundColor = UIColor.redColor()
let controller = ViewController()
self.window?.rootViewController = controller
window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
好了,这样就可以把controller加载到window窗口,而且还声明了,controller为跟视图.
之后再ViewController里面的viewDidLoad方法写个 "hello,word" ,然后运行.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
println("hello,word")
}
运行成功之后,输入台里面会显示hello,word.
第一天大概就讲这么多.因为基础和obj-c基本没什么不一样,,
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