天啦噜T^T。
稍微的分析看得出这个招募顺序是一个森林,然后想不到是最大生成树。代码很裸。
每一个关系就是两个点加一条边,构建一个最大生成树,每次检查两个点是否招募了,不管两个点是只有一个没招募还是两个都没招募,都是添加到最大生成树中去,然后这样都会节省出d的钱。最后用总钱数减去节省的钱就行了。
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <queue>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
const int maxn=1e5;
int n,m,r,t;
int f[maxn];
struct P
{
int u,v,w;
bool operator < (const P &a)const
{
return w>a.w;
}
}p[maxn];
int Find(int x)
{
if(f[x]==-1) return x;
else return f[x]=Find(f[x]);
}
int Kruskal()
{
int ans=0;
sort(p+1,p+r+1);
for(int i=1;i<=r;i++)
{
int a=Find(p[i].u);
int b=Find(p[i].v+n);
if(a!=b)
{
ans+=p[i].w;
f[a]=b;
}
}
return ans;
}
int main()
{
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
memset(f,-1,sizeof(f));
scanf("%d%d%d",&n,&m,&r);
for(int i=1;i<=r;i++)
scanf("%d%d%d",&p[i].u,&p[i].v,&p[i].w);
printf("%d\n",(n+m)*10000-Kruskal());
}
return 0;
}