微服务生态体系建设之 三个火枪手(1)微服务

本文探讨了微服务如何解决系统开发、变更及发布的速度问题,通过对比高铁与车队模式阐述微服务架构的优势。同时指出,虽然微服务引入了新的挑战,但通过构建微服务框架,可以有效地管理和解决这些问题。最后,文章引用郑和的福船技术比喻微服务的熔断隔离,并预告将深入介绍微服务及其框架技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

https://gss0.bdstatic.com/94o3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/w%3D268%3Bg%3D0/sign=590ae4639b22720e7bcee5fc43f06d7b/bba1cd11728b4710e9efbccdc0cec3fdfd0323ea.jpg

 

在开始本文之前,我先提困扰我们的几个问题

  1. 一个系统的建设,从需求开始,到正式发布,通常要等大半年甚至更长的时间,能快点吗?
  2. 系统的一个变更,从提出到发布上线,通常也要等一个月的时间,能快点吗?
  3. 一个系统重新发布,系统也需要停上一两个小时,甚至更长,能快点吗?或者是否可以不宕机发布?
  4. 一个终极问题,据统计,一个项目,从立项到与乙方签订合同,商务流程就要走上半年的时间&
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