UI控件: ACUIBaseControl

所谓的界面,无非用来显示或者用来编辑数据。

比如说,在软件系统中创建一个用户,那么,必须有个创建用户的Form,一个修改用户信息Form,还有一个单纯的显示用户信息Form。既然以上三种需求是针对同一个数据,那么创建一个Control应该是最合理的方案,尤其是以后维护、增强都很方便。

ACUIBaseControl就是这么一个基类。它的实现支持的情景设定:

创建
修改
只读显示
自定义的情景

所以,创建了一个Enum来表达情景:

支持的动作:

Initialize:必须的,在此指定模式
Validate:需要保存时候会对输入的内容进行Validate。
SaveChanges:真正的Save操作
NeedSave:判断时候需要Save,比如Creating模式下,一直需要Save。

完整的代码:

其中,Save时需要涉及的EventArgs以及对应的Delegate:

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