Unity
AlvinUnity
这个作者很懒,什么都没留下…
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常用的
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使用WWW方式读取StreamingAsset目录的图片
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class UI_Main : MonoBehaviour { private Hashtable ht = new Hashtable(原创 2017-09-09 18:49:45 · 4495 阅读 · 4 评论 -
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一帧之内删除所有子级
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NGUI优化ScroolView中Grid子级太多导致的滑动问题
当ScrollView中Grid子级太多的时候,会导致卡顿的效果。通过重写MultiRowWrapContent的函数即可有效解决。只需要在Grid上绑定这一个脚本,填写Item的数量,以及单元格大小,滑动的时候就会自动调整Item位置,来实现完美的显示效果。``` C#using UnityEngine;public class MultiRowWrapContent原创 2017-09-09 19:41:30 · 715 阅读 · 1 评论