使用WWW方式读取StreamingAsset目录的图片

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UI_Main : MonoBehaviour 
{
    private Hashtable ht = new Hashtable();
    private Dictionary<string, Texture2D> dic = new Dictionary<string, Texture2D>();
    public GameObject Finish = null;
	
    void Start () 
    {
        LoadPictures();
        Finish.GetComponent<Image>().sprite = Sprite.Create(dic[""], new Rect(0, 0, dic[""].width, dic[""].height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
    }

    void LoadPictures()
    {
        StartCoroutine(LoadImages());
    }

    IEnumerator LoadImages()
    {
        string streamingPath = Application.streamingAssetsPath;
        DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(streamingPath);
        GetAllFiles(dir);
        foreach (DictionaryEntry dic in ht)
        {
            WWW www = new WWW("file://" + streamingPath + dic.Key);
            yield return www;
            if (www != null && string.IsNullOrEmpty(www.error))
            {
                ww.Add(dic.Key.ToString().Substring(1, dic.Key.ToString().Length - 5), www.texture);
            }
            if (www.isDone)
            {
                www.Dispose();
            }
        }
    }

    public void GetAllFiles(DirectoryInfo dir)
    {
        FileSystemInfo[] fil = dir.GetFileSystemInfos();
        foreach (FileSystemInfo i in fil)
        {
            if (i is DirectoryInfo)
            {
                GetAllFiles((DirectoryInfo)i);
            }
            else
            {
                string str = i.FullName;
                string path = Application.streamingAssetsPath;
                string strType = str.Substring(path.Length);
                if (strType.Substring(strType.Length - 3).ToLower() == "jpg")
                {
                    if (ht.Contains(strType))
                    {
                        ht[strType] = strType;
                    }
                    else
                    {
                        strType = strType.Replace("\\", "/");
                        ht.Add(strType, strType);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

 

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