附上阮一峰大神的入门三部曲
下面是上面文章的摘录与要点,以及自己直接在chrome的控制台实例操作后的验证截图
模块化编程
背景
随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。
网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等…开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。
Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块",但还需要很长时间才能投入实用。)
下面总结了当前"Javascript模块化编程"的最佳实践,说明如何投入实用。虽然这不是初级教程,但是只要稍稍了解Javascript的基本语法,就能看懂。
"Javascript模块化编程"的最佳实践
一、原始写法
function m1(){
//...
}
function m2(){
//...
}
上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。
这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。
二、对象写法
为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。
var module1 = new Object({
_count : 0,
m1 : function (){
//...
},
m2 : function (){
//...
}
});
上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。
module1.m1();
但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。
module1._count = 5;
甚至不需要继承或者实现接口,可以任意添加属性name 和方法 show
module1.name='aaa'
module1.show=function(){}
稍微插一下 new Object({}) 与Object.create({})与直接定义{}与Object.create(null)的区别
var a1=Object.create({a:1})
var a2=new Object({a:2})
var a3={a:3}
var a4=Object.create(null)
a4.a=4
a1和a2原型链是不一样的,a1的a属性直接在原型prototype里面,a2把属性a作为自己的属性
可以通过_proto_来看
a1.__proto__
a2.__proto__
a3.__proto__
a4.__proto__ //a4没有原型,在设置a4.a=4之后,只有一个a属性
a2和a3是一样的
a4是一个纯净的对象,只有自己的属性,没有继承Object的方法和属性
三、立即执行函数写法 (这个函数写法的另一个叫法 -自执行匿名函数)
自执行匿名函数 自执行函数,即定义和调用合为一体。
我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在执行完后很快就会被释放,关键是这种机制不会污染全局对象。
(function() { /* code */ })();
自执行匿名函数写法很多,都可以实现定义完就自动执行
// 下面2个括弧()都会立即执行
(function () {
//我是匿名方式1----这种经常用来构建沙箱模式
} ())
(function () {
//我是匿名方式2
})()
// 如果你不在意【返回值】,或者不怕难以阅读
// 你甚至可以在function前面加一元操作符号
!function () { /* code */ } ();
~function () { /* code */ } ();
-function () { /* code */ } ();
+function () { /* code */ } ();
使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。
var module1 = (function(){
var _count = 0;
var m1 = function(){
//...
};
var m2 = function(){
//...
};
return {
m1 : m1,
m2 : m2
};
})();
使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。
console.info(module1._count); //undefined
module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。
四、放大模式
如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。
var module2 = (function (mod){
mod.m3 = function () {
//...
};
return mod;
})(module1);
上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。
但其实,module2和module1是一样的,module2放大module1的同时,module1本身也被放大了
五、宽放大模式(Loose augmentation)
在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。
var module1 = ( function (mod){
//...
return mod;
})(window.module1 || {});
与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。
假设module3没有定义
这个时候通过 module4来放大module3
这个时候,其实只有空的对象加上放大的内容
六、输入全局变量(显式地将其他变量输入模块)
独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。
为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
var module1 = (function ($, YAHOO) {
//...
})(jQuery, YAHOO);
上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。这方面更多的讨论,参见Ben Cherry的著名文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》。
这个系列的第二部分,将讨论如何在浏览器环境组织不同的模块、管理模块之间的依赖性。