【vue.js之夯实基础-7】Javascript模块化编程入门之模块基本写法(自执行匿名函数,放大模式,宽放大模式, 模块内部调用全局变量 显式地将其他变量输入模块)

附上阮一峰大神的入门三部曲

模块的写法
AMD规范
require.js的用法

下面是上面文章的摘录与要点,以及自己直接在chrome的控制台实例操作后的验证截图

模块化编程

背景
随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。
网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等…开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。

Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块",但还需要很长时间才能投入实用。)

下面总结了当前"Javascript模块化编程"的最佳实践,说明如何投入实用。虽然这不是初级教程,但是只要稍稍了解Javascript的基本语法,就能看懂。

"Javascript模块化编程"的最佳实践

一、原始写法

	function m1(){
    //...
  }

  function m2(){
    //...
  }

上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。

这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

二、对象写法

为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。

  var module1 = new Object({

    _count : 0,

    m1 : function (){
      //...
    },

    m2 : function (){
      //...
    }

  });

上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。

在这里插入图片描述

module1.m1();

但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。

module1._count = 5;

甚至不需要继承或者实现接口,可以任意添加属性name 和方法 show

module1.name='aaa'
module1.show=function(){}

在这里插入图片描述

稍微插一下 new Object({}) 与Object.create({})与直接定义{}与Object.create(null)的区别
var a1=Object.create({a:1})
var a2=new Object({a:2})
var a3={a:3}

var a4=Object.create(null)
a4.a=4

在这里插入图片描述
a1和a2原型链是不一样的,a1的a属性直接在原型prototype里面,a2把属性a作为自己的属性
在这里插入图片描述
可以通过_proto_来看

a1.__proto__
a2.__proto__
a3.__proto__
a4.__proto__ //a4没有原型,在设置a4.a=4之后,只有一个a属性

在这里插入图片描述

a2和a3是一样的
在这里插入图片描述

a4是一个纯净的对象,只有自己的属性,没有继承Object的方法和属性
在这里插入图片描述

三、立即执行函数写法 (这个函数写法的另一个叫法 -自执行匿名函数)

自执行匿名函数 自执行函数,即定义和调用合为一体。
我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在执行完后很快就会被释放,关键是这种机制不会污染全局对象。

(function() { /* code */ })();

自执行匿名函数写法很多,都可以实现定义完就自动执行

// 下面2个括弧()都会立即执行  
(function () { 
   //我是匿名方式1----这种经常用来构建沙箱模式
 } ())  
(function () { 
   //我是匿名方式2
 })()

// 如果你不在意【返回值】,或者不怕难以阅读
// 你甚至可以在function前面加一元操作符号  
!function () { /* code */ } ();  
~function () { /* code */ } ();  
-function () { /* code */ } ();  
+function () { /* code */ } ();  

使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。

  var module1 = (function(){

    var _count = 0;

    var m1 = function(){
      //...
    };

    var m2 = function(){
      //...
    };

    return {
      m1 : m1,
      m2 : m2
    };

  })();

使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。
在这里插入图片描述

  console.info(module1._count); //undefined

module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。

四、放大模式

如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。

  var module2 = (function (mod){

    mod.m3 = function () {
      //...
    };

    return mod;

  })(module1);

上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。

在这里插入图片描述
但其实,module2和module1是一样的,module2放大module1的同时,module1本身也被放大了

五、宽放大模式(Loose augmentation)

在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。

  var module1 = ( function (mod){

    //...

    return mod;

  })(window.module1 || {});

与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。

假设module3没有定义
这个时候通过 module4来放大module3

在这里插入图片描述
这个时候,其实只有空的对象加上放大的内容

六、输入全局变量(显式地将其他变量输入模块)

独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。

为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。

  var module1 = (function ($, YAHOO) {

    //...

  })(jQuery, YAHOO);

上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。这方面更多的讨论,参见Ben Cherry的著名文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》。

这个系列的第二部分,将讨论如何在浏览器环境组织不同的模块、管理模块之间的依赖性。

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