系列文章目录
第一篇 基于SRS 的 WebRTC 环境搭建
第二篇 基于SRS 实现RTSP接入与WebRTC播放
第三篇 centos下基于ZLMediaKit 的WebRTC 环境搭建
第四篇 WebRTC学习一:获取音频和视频设备
第五篇 WebRTC学习二:WebRTC音视频数据采集
第六篇 WebRTC学习三:WebRTC音视频约束
第七篇 WebRTC学习四:WebRTC常规视觉滤镜
前言
在实现实时媒体传输的过程中,视觉效果对于提升用户体验至关重要。通过常规视觉滤镜,我们可以对视频流进行各种效果处理,比如模糊、灰度、亮度调整等。通过应用滤镜,可以增强视频流的视觉效果,使视频内容更加吸引人,不同的滤镜可以传达不同的情感和氛围。例如,使用灰度滤镜可以营造一种复古的氛围,而模糊滤镜则可以用于隐私保护,深褐色滤镜可以营造一种怀旧的感觉,而高饱和度滤镜则可以增强视频的活力和色彩。这些滤镜的应用使得 WebRTC 在各种实时音视频通信场景中都能发挥出色的表现,为用户和开发者提供了丰富的选择和灵活的解决方案。本文将详细介绍 WebRTC 中常规视觉滤镜的应用,包含滤镜的种类、使用示例及演示效果。
一、常见视觉滤镜
以下是一些常规视觉滤镜的类型及其含义:
滤镜类型 | 含义 |
---|---|
none | 无滤镜,自然显示 |
blur | 模糊效果,使图像变得模糊 |
grayscale | 灰度效果,将图像转换为黑白色调 |
brightness | 亮度调整,增加或减少图像的亮度 |
contrast | 对比度调整,增强图像之间的对比度 |
saturate | 饱和度调整,增加或减少颜色的饱和度 |
sepia | 深褐色效果,用于给图像添加复古效果 |
invert | 反转效果,颜色反转形成与原色相对的色调 |
drop-shadow | 添加阴影效果,为图像创建立体感 |
hue-rotate | 色相旋转,改变图像的色彩饱和度 |
二、完整示例代码
下面是一个简易的 WebRTC 示例代码,展示如何应用常规视觉滤镜。包括 HTML 和 JavaScript 代码:
1.HTML 代码
代码如下(示例):
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>WebRTC capture 视频特效</title>
<style>
.none {
-webkit-filter:none;
}
.blur {
-webkit-filter: blur(3px);
}
.grayscale {
-webkit-filter: grayscale(1);
}
.invert {
-webkit-filter: invert(1);
}
.sepia {
-webkit-filter: sepia(1);
}
/* 亮度调整 */
.brightness {
-webkit-filter: brightness(1.5); /* 增加亮度 */
}
/* 对比度调整 */
.contrast {
-webkit-filter: contrast(2); /* 提高对比度 */
}
/* 色相旋转 */
.hue-rotate {
-webkit-filter: hue-rotate(90deg); /* 旋转色相 */
}
/* 饱和度调整 */
.saturate {
-webkit-filter: saturate(2); /* 增加饱和度 */
}
/* 透明度调整 */
.opacity {
-webkit-filter: opacity(0.5); /* 降低透明度 */
}
/* Drop shadow effects */
.drop-shadow {
-webkit-filter: drop-shadow(5px 5px 5px rgba(0, 0, 0, 0.5)); /* x-offset y-offset blur color */
/* filter: drop-shadow(5px 5px 5px rgba(0, 0, 0, 0.5)); */
}
/* 组合效果示例 */
.combined {
-webkit-filter: grayscale(1) brightness(0.5) sepia(1); /* 灰度、降低亮度、深褐色组合效果 */
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<label>audio Source:</label>
<select id="audioSource"></select>
</div>
<div>
<label>audio Output:</label>
<select id="audioOutput"></select>
</div>
<div>
<label>video Source:</label>
<select id="videoSource"></select>
</div>
<div>
<label>Filter:</label>
<select id="filter">
<option value="none">None</option>
<option value="blur">Blur</option>
<option value="grayscale">Grayscale</option>
<option value="invert">Invert</option>
<option value="sepia">sepia</option>
<option value="brightness">brightness</option>
<option value="contrast">contrast</option>
<option value="hue-rotate">hue-rotate</option>
<option value="saturate">saturate</option>
<option value="opacity">opacity</option>
<option value="drop-shadow">drop-shadow</option>
<option value="combined">combined</option>
</select>
</div>
<video autoplay playsinline id="player"></video>
<script src="../adapter.js"></script>
<script src="./js/client.js"></script>
</body>
</html>
2.JavaScript 代码
代码如下(示例):
'use strict'
var audioSource = document.querySelector('select#audioSource');
var audioOutput = document.querySelector('select#audioOutput');
var videoSource = document.querySelector('select#videoSource');
var filterSelect = document.querySelector('select#filter');
var videoplay = document.querySelector('video#player');
function gotDevices(deviceInfos){
deviceInfos.forEach(function(deviceinfo) {
var option = document.createElement('option');
option.text = deviceinfo.label;
option.value = deviceinfo.deviceId;
if (deviceinfo.kind === "audioinput"){
audioSource.appendChild(option);
}else if (deviceinfo.kind === "audiooutput"){
audioOutput.appendChild(option);
}else if (deviceinfo.kind === "videoinput"){
videoSource.appendChild(option);
}
});
}
function gotMediaStream(stream){
videoplay.srcObject = stream;
return navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
}
function handleError(err){
console.log('getUserMedia error:', err);
}
function start() {
if (!navigator.mediaDevices ||
!navigator.mediaDevices.getUserMedia){
console.log('getUserMedia is not supported!');
}
else{
var deviceId = videoSource.value;
var constraints = {
video:{
width:640,
height:480,
frameRate:30,
facingMode:"environment",
deviceId : deviceId ? deviceId : undefined
},
audio: {
noiseSuppression : true,
echoCancellation : true
},
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
.then(gotMediaStream)
.then(gotDevices)
.catch(handleError);
}
}
start();
videoSource.onchange = start;
filterSelect.onchange = function(){
videoplay.className = filterSelect.value;
}
三、运行结果
将上述 HTML 和 JavaScript 代码分别存储为 index.html 和 js/client.js 文件。在浏览器中打开 index.html 文件。此时,您的浏览器会请求访问您的摄像头,允许访问后,视频流将会显示在页面上。您可以通过下拉菜单选择不同的视觉滤镜,并即时看到效果。下图是我的浏览器上运行反转(invert)显示的效果。
总结
通过以上示例,我们展示了如何在 WebRTC 中应用常规视觉滤镜。使用滤镜可以增强视频流的视觉效果,提升用户的体验。然而,过多的滤镜应用可能会影响性能,因此建议适度使用。如果您想进一步探索 WebRTC 的发展,强烈建议阅读相关文档以及进行更多实验。
希望这篇博文能为您在 WebRTC 的视觉滤镜学习之路上提供一些帮助和启发。欢迎留言讨论!
你好,我是阿灿,慢慢理解世界,慢慢更新自己,成长,成为更好的自己。