关于不同类型指针的强制转换

变量的数据类型的含义
(1)所有的类型的数据存储在内存中,都是按照二进制格式存储的。所以内存中只知道有0和1,不知道是int的、还是float的还是其他类型。
(2)int、char、short等属于整型,他们的存储方式(数转换成二进制往内存中放的方式)是相同的,只是内存格子大小不同(所以这几种整形就彼此叫二进制兼容格式);而float和double的存储方式彼此不同,和整型更不同。
(3)用int类型的方式定义a,a在内存中以int类型的存储方式,要用%d的解析方式解析,存储方式和解析方式要对应。

* 按照int类型存却按照float类型取    一定会出错
* 按照int类型存却按照char类型取    有可能出错也有可能不出错
* 按照short类型存却按照int类型取    有可能出错也有可能不出错
* 按照float类型存却按照double取    一定会出错```
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指针的数据类型的含义
(1)指针的本质是:变量,指针就是指针变量
(2)一个指针涉及2个变量:一个是指针变量自己本身,一个是指针变量指向的那个变量
(3)int *p;定义指针变量时,p(指针变量本身)是int *类型,*p(指针指向的那个变量)是int类型的。
(4)int *类型说白了就是指针类型,只要是指针类型就都是占4字节,解析方式都是按照地址的方式来解析(意思是里面存的32个二进制加起来表示一个内存地址)的。结论就是:所有的指针类型(不管是int * 还是char * 还是double *)的解析方式是相同的,都是地址。
(5)对于指针所指向的那个变量来说,指针的类型就很重要了。指针所指向的那个变量的类型(它所对应的内存空间的解析方法)要取决于指针类型。譬如指针是int *的,那么指针所指向的变量就是int类型的。

指针数据类型转换实例分析1(int * -> char *)

unsigned char 范围 0-255(2^8-1)
char 范围: -128-127(0-2^7-1)

unsigned short 0~65535,即 0~(2^16-1)

    int a = 256;
    unsigned char *p1 = (unsigned char *)&a;        
    printf("*p1 = %d.\n",*p1);

    unsigned short *p2 = (unsigned short *)&a;
    printf("*p2 = %d.\n", *p2);
    
    //a = 127 ,p1 p2 ok 
    //a = 255 ,p1 p2 ok
    //a = 256 ,only p2 ok
    //a = 66666, no ok
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因为int>short>char,只有在合适的范围之内表示,才可以成功转换。
(1)int和char类型都是整形,类型兼容的。所以互转的时候有时候错有时候对。
(2)int和char的不同在于char只有1个字节而int有4个字节,所以int的范围比char大。在char所表示的范围之内int和char是可以互转的不会出错;但是超过了char的范围后char转成int不会错(向大方向转就不会错,就好比拿小瓶子的水往大瓶子倒不会漏掉不会丢掉),而从int到char转就会出错(就好象拿大瓶子水往小瓶子倒一样)

指针数据类型转换实例分析2(int * -> float *)
    int a = 5;
    int *p1 = &a;
    float *p;
    p = (float *)p1;
    
    printf("*p1 = %d.\n", *p1);
    printf("*p = %f.\n", *p); //错
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int和float的解析方式是不兼容的,所以int *转成float *再去访问绝对会出错。
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原文链接:https://blog.csdn.net/shun1296/article/details/114579343

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