CUDA的线程组织

本文深入探讨了CUDA中线程的调度机制,详细解释了如何通过gridDim和blockDim预定义变量来获取网格和线程块的维度,以及如何利用blockIdx和threadIdx变量确定线程坐标。同时,介绍了dim3类型数据在指定网格和线程块尺寸中的应用。

当一个线程执行kernel函数时,引用blockIdx和threadIdx变量可以返回线程的坐标,kernel函数启动语句中的执行配置参数用来指定网格和每个线程块的维度,这些维度可以在kernel函数中通过预定义的内置变量gridDim和blockDim访问。

 

一般情况下,一个网格是由线程块组成的三维数组,而块是有线程组成的三维数组。如果只使用较低的维度,可以将不用的维度设为1.

<<< >>>第一个参数决定了网格的维度和线程块的数量,第二个参数决定了线程块的维度和块内的线程数。这样每个参数都是一个dim3类型的数据,dim3是由x,y,z三个无符号的整数构成的结构体。

比如:

dim3 dimBlock(128,1,1) %一维网格,包含128个线程块

dim3 dimGrid(32,1,1)%每个线程块包含32个线程。

为了方便起见,cuda c提供了使用一维网格和一维线程块启动kernel函数的便捷方式,将算数表达式作为x上的数据,并且假定y,z都为1.

 

在CUDA C中gridDim.x, gridDim.y, gridDim.z的取值范围是1-65536

blockIdx.x的取值范围是gridDim.x-1. 同理blockIdx.y, blocdIdx.z;

转载于:https://www.cnblogs.com/pphy1884/p/4604194.html

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