面向对象——封装

一、匿名对象
1、概念:没有对象名的对象
2、语法:new  类名()
3、使用场景:
  A.方法只需要调用一次的时候,使用匿名对象调用方法  
 B.作为方法的实际参数(实参)来使用
  C.作为方法的返回值来使用
4、注意点
     A.匿名对象可以给成员变量进行赋值  但是没有实际意义
     B.匿名对象是优先被gc(垃圾回收机制)进行回收
二、成员变量与局部变量的区别
1、定义的位置不同
  成员变量定义在方法外  类中
  局部变量定义方法中
2、生命周期不同
成员变量时随着对象的加载而加载,随着对象的摧毁而摧毁
局部变量时随着方法的加载而加载,随着方法的结束而结束
3、存储的位置不同
成员变量时存在退内存中,局部变量是存在栈内存中
4、是否有默认值
局部变量是没有默认值,必须想赋值才能使用
成员变量是有默认值
整数  0  小数  0.0  字符‘\u0000‘  布尔  false     引用数据类型  null
三、封装
使用  private来修饰
setxxxx()     用于设置值   给成员变量进行赋值
getxxxx()    用于获取值   获取成员变量的值
xxx                   表示的属性的名称    
三、构造方法
语法:
访问修饰符   类名(参数列表){

}
set方法与构造方法
相同点:都是可以来给成员变量来进行赋值
不同点: 
构造方法只能在实例化对象的时候给成员变量赋值一次
set方法是可以给成员变量进行多次赋值
四、静态
关键字:static
修饰的成员:类  方法  变量
静态变量的特点
1、静态变量优先于对象而存在
2、静态变量是存在方法取中静态区间中
3、静态变量的访问方式:类名.变量名
五、静态变量与成员变量的比较
1、所属不同
 静态变量又称为类变量  成员变量又称为对象变量
2、存储的位置不同
静态变量存在方法区静态区间
成员变量是存在堆内存中
3、声明周期不同
静态变量  随着类的加载而加载       最难回收
成员变量  随着对象的创立而建立  随着对象销毁而销毁
4、访问方式不同
静态变量:直接使用类名来进行访问也可以用对象名来进行访问
成员变量:只能使用对象来进行访问
六、继承
继承关键字   extends
七、this与super
1、this表示的是当前对象的引用
     super  表示当前对象父亲对象的引用
   this与super
构造方法    this()只能访问自身的构造方法
            super()  只能访问父亲的构造方法
成员变量  this.变量 即可以访问到自身的成员变量也就可以访问到父亲的成员变量
                super.变量   只能访问到父亲的成员变量
成员方法:this.变量 即可以访问到自身的成员方法也就可以访问到父亲的成员方法
                super.变量   只能访问到父亲的成员方法


 

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