一、匿名对象
1、概念:没有对象名的对象
2、语法:new 类名()
3、使用场景:
A.方法只需要调用一次的时候,使用匿名对象调用方法
B.作为方法的实际参数(实参)来使用
C.作为方法的返回值来使用
4、注意点
A.匿名对象可以给成员变量进行赋值 但是没有实际意义
B.匿名对象是优先被gc(垃圾回收机制)进行回收
二、成员变量与局部变量的区别
1、定义的位置不同
成员变量定义在方法外 类中
局部变量定义方法中
2、生命周期不同
成员变量时随着对象的加载而加载,随着对象的摧毁而摧毁
局部变量时随着方法的加载而加载,随着方法的结束而结束
3、存储的位置不同
成员变量时存在退内存中,局部变量是存在栈内存中
4、是否有默认值
局部变量是没有默认值,必须想赋值才能使用
成员变量是有默认值
整数 0 小数 0.0 字符‘\u0000‘ 布尔 false 引用数据类型 null
三、封装
使用 private来修饰
setxxxx() 用于设置值 给成员变量进行赋值
getxxxx() 用于获取值 获取成员变量的值
xxx 表示的属性的名称
三、构造方法
语法:
访问修饰符 类名(参数列表){
}
set方法与构造方法
相同点:都是可以来给成员变量来进行赋值
不同点:
构造方法只能在实例化对象的时候给成员变量赋值一次
set方法是可以给成员变量进行多次赋值
四、静态
关键字:static
修饰的成员:类 方法 变量
静态变量的特点
1、静态变量优先于对象而存在
2、静态变量是存在方法取中静态区间中
3、静态变量的访问方式:类名.变量名
五、静态变量与成员变量的比较
1、所属不同
静态变量又称为类变量 成员变量又称为对象变量
2、存储的位置不同
静态变量存在方法区静态区间
成员变量是存在堆内存中
3、声明周期不同
静态变量 随着类的加载而加载 最难回收
成员变量 随着对象的创立而建立 随着对象销毁而销毁
4、访问方式不同
静态变量:直接使用类名来进行访问也可以用对象名来进行访问
成员变量:只能使用对象来进行访问
六、继承
继承关键字 extends
七、this与super
1、this表示的是当前对象的引用
super 表示当前对象父亲对象的引用
this与super
构造方法 this()只能访问自身的构造方法
super() 只能访问父亲的构造方法
成员变量 this.变量 即可以访问到自身的成员变量也就可以访问到父亲的成员变量
super.变量 只能访问到父亲的成员变量
成员方法:this.变量 即可以访问到自身的成员方法也就可以访问到父亲的成员方法
super.变量 只能访问到父亲的成员方法