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抽象类
(1)如果多个类中存在相同的方法声明,而方法体不一样,我们就可以只提取方法声明。
如果一个方法只有方法声明,没有方法体,那么这个方法必须用抽象修饰。
而一个类中如果有抽象方法,这个类必须定义为抽象类。
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰
B:抽象类不能被实例化
C:抽象类有抽象方法,用于子类实例化使用
D:如果一个类是抽象类,那么,继承它的子类
要么是抽象类。
要么重写所有抽象方法。
(3)抽象类的成员特点
A:成员变量 可以变量,也可以是常量
B:构造方法 有构造方法
C:成员方法 可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
(4)抽象类的几个小问题
A:抽象类不能被实例化,为什么有构造?
用于子类实例化使用。
B:一个类没有抽象方法,为什么定义为抽象类?
不想被实例化。
C:abstract不能和哪些关键字共存。
final
private
Static
代码举例:
class Dog
{
public void eat()
{
System.out.println("eat 骨头");
}
}
class Cat
{
public void eat()
{
System.out.println("eat 鱼");
}
}
目前来看,这两个类能不能抽取内容呢?能。
因为他们的方法声明是相同的。
所以,我就抽取了方法的声明。
abstract class Animal
{
public abstract void eat();
}
针对没有方法体的方法,java提供了一种表示形式:抽象方法。
这个时候,就有了一个关键字用来表示抽象的意思:abstract
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("eat 骨头");
}
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("eat 鱼");
}
}
3:接口
(1)如果一个抽象类中的方法都是抽象的,这个时候,java就提供了一种
更抽象的表示形式:接口。
接口:interface
实现:implements
格式:
interface 接口名{}
class 类名 implements 接口名 {}
(2)接口的特点:
A:接口不能被实例化。
B:一个类如果实现了接口:
要么是抽象类。
要么实现接口中的所有方法。
(3)接口的成员特点:
A:成员变量 只能是常量。默认修饰符 public static final
B:成员方法 只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract
推荐:永远手动给出修饰符。
(4)接口的思想特点:
A:对外暴露的规则
B:是功能的扩展
C:降低耦合度
耦合:类与类的关系
内聚:类自己完成某件事情的能力
高内聚,低耦合。
D:接口可以多实现。
代码举例:
abstract class Animal
{
public abstract void eat();
}
这个抽象类中,只有抽象方法。针对这种情况,java就提供了一种更加抽象的表示形式:接口
类我们知道,用class表示,那么接口用什么表示呢?interface.
这样的话,我们就可以把上面的抽象类改写:
interface Animal
{
public abstract void eat();
}
有了接口该怎么用呢?
必须也要有具体的类来实现。
用哪个关键字表示呢?implements
格式:
class 类名 implements 接口名
{
}
class Cat implements Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("eat cat");
}
}
class Dog implements Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("eat dog");
}
}
Cat c = new Cat();
c.eat();
Dog d = new Dog();
d.eat();
接口多态:
Animal a = new Cat();
a = new Dog();
(5)类,接口的关系
A:类与类
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
B:类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
C:接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承。