黑马程序员_抽象类与接口

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抽象类

(1)如果多个类中存在相同的方法声明,而方法体不一样,我们就可以只提取方法声明。

   如果一个方法只有方法声明,没有方法体,那么这个方法必须用抽象修饰。

   而一个类中如果有抽象方法,这个类必须定义为抽象类。

(2)抽象类的特点

A:抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰

B:抽象类不能被实例化

C:抽象类有抽象方法,用于子类实例化使用

D:如果一个类是抽象类,那么,继承它的子类

要么是抽象类。

要么重写所有抽象方法。

(3)抽象类的成员特点

A:成员变量 可以变量,也可以是常量

B:构造方法 有构造方法

C:成员方法 可以是抽象方法,也可以是非抽象方法

(4)抽象类的几个小问题

A:抽象类不能被实例化,为什么有构造?

用于子类实例化使用。

B:一个类没有抽象方法,为什么定义为抽象类?

不想被实例化。

C:abstract不能和哪些关键字共存。

final

private

Static

代码举例:

class Dog

{

public void eat()

{

System.out.println("eat 骨头");

}

}

 

class Cat 

{

public void eat()

{

System.out.println("eat 鱼");

}

}

目前来看,这两个类能不能抽取内容呢?能。

因为他们的方法声明是相同的。

所以,我就抽取了方法的声明。

abstract class Animal

{

public abstract void eat();

}

针对没有方法体的方法,java提供了一种表示形式:抽象方法。

这个时候,就有了一个关键字用来表示抽象的意思:abstract

 

class Dog extends Animal

{

public void eat()

{

System.out.println("eat 骨头");

}

}

 

class Cat extends Animal

{

public void eat()

{

System.out.println("eat 鱼");

}

}

 

 

3:接口

(1)如果一个抽象类中的方法都是抽象的,这个时候,java就提供了一种

   更抽象的表示形式:接口。

   接口:interface

   实现:implements

 

   格式:

interface 接口名{}

 

class 类名 implements 接口名 {}

(2)接口的特点:

A:接口不能被实例化。

B:一个类如果实现了接口:

要么是抽象类。

要么实现接口中的所有方法。

(3)接口的成员特点:

A:成员变量 只能是常量。默认修饰符 public static final

B:成员方法 只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract

 

推荐:永远手动给出修饰符。

(4)接口的思想特点:

A:对外暴露的规则

B:是功能的扩展

C:降低耦合度

耦合:类与类的关系

内聚:类自己完成某件事情的能力

 

高内聚,低耦合。

D:接口可以多实现。

代码举例:

abstract class Animal

{

public abstract void eat();

}

这个抽象类中,只有抽象方法。针对这种情况,java就提供了一种更加抽象的表示形式:接口

类我们知道,用class表示,那么接口用什么表示呢?interface.

这样的话,我们就可以把上面的抽象类改写:

interface Animal

{

public abstract void eat();

}

有了接口该怎么用呢?

必须也要有具体的类来实现。

用哪个关键字表示呢?implements

格式:

class 类名 implements 接口名

{

}

 

class Cat implements Animal

{

public void eat()

{

System.out.println("eat cat");

}

}

 

class Dog implements Animal

{

public void eat()

{

System.out.println("eat dog");

}

}

 

Cat c = new Cat();

c.eat();

 

Dog d = new Dog();

d.eat();

 

接口多态:

Animal a = new Cat();

a = new Dog();

 

(5)类,接口的关系

A:类与类

继承关系,只能单继承,可以多层继承。

B:类与接口

实现关系,可以单实现,也可以多实现。

还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

C:接口与接口

继承关系,可以单继承,也可以多继承。

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