PYTHON第一次作业

本文介绍了两个编程练习:一是将用户输入的分钟数转换为年数和天数;二是计算加热一定量水所需的能量,涉及用户提供的初始温度、最终温度和水量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题一:计算年数和天数)编写一个程序,提示用户输入分钟数(例如:1000000),然后将分钟转换为年数和天数并显示的程序。

其程序为:

minutes = int(input("请输入分钟数:"))
year = minutes // 60 // 24 // 365
print(f"对应年份:{year}")
days = (minutes - year * 365 * 24 * 60) // 60 // 24
print(f"对应天数:{days}")

问题二:编写一个程序,计算将水从初始温度加热到最终温度所需的能量。你的程序应
该提示用户输入以千克计算的水量以及水的初始温度和最终温度。计算能量的公式是
Q= M * (finalTemperature - initialTemperature)* 4184。这里的M是按千克计的水量,温度为摄氏温度,热量Q以焦耳计。

其程序为:

M = float(input("请输入以千克为单位的水量:"))
I = float(input("请输入水的初始温度:"))
F = float(input("请输入水的最终温度:"))
Q = M * (F - I) * 4184
print(f"水从初始温度加热到最终温度所需的能量:{Q}")

Python中实现机器人足球仿真的第一个作业,通常涉及到游戏理论、规则理解和基本的编程技巧。这里提供一个简化的示例,假设我们正在创建一个简单的“撞球”式足球游戏。首先,我们需要导入必要的库,如`pygame`用于图形界面,以及一些基础据结构。 ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Robot Soccer Simulation") # 创建球类 class Ball: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.speed = [random.uniform(-5, 5), random.uniform(-5, 5)] # 更新球的位置 def update(self): self.x += self.speed[0] self.y += self.speed[1] # 主循环 def main(): ball = Ball(screen_width // 2, screen_height // 2) running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 球的更新 ball.update() screen.fill((0, 0, 0)) # 清屏 pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (int(ball.x), int(ball.y)), 20) # 绘制球 pygame.display.flip() # 刷新屏幕 # 检查边界并随机改变速度方向 if ball.x < 20 or ball.x > screen_width - 20: ball.speed[0] = -ball.speed[0] if ball.y < 20 or ball.y > screen_height - 20: ball.speed[1] = -ball.speed[1] if __name__ == "__main__": main() ``` 这个代码只是一个非常基础的例子,实际的机器人足球仿真会更复杂,包括更多的角色控制,碰撞检测,得分机制等。完成作业可能会涉及到编写策略类来模拟不同机器人的行为,并处理更多交互细节。
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