STM32平台移植uCOS-II详细说明

转载,原作者:合嵌电子


移植准备

1.     建立工程所需的文件夹 l

建立文件夹uCOS-II-Port                                        

:工程根目录

l 建立文件夹uCOS-II-Port/App                          

:存放用户应用程序相关

l 建立文件夹uCOS-II-Port/Bsp                          

l 建立文件夹uCOS-II-Port/Library

:存放开发板初始化驱动文件

l 建立文件夹uCOS-II-Port/Library/CM3             

l 建立文件夹uCOS-II-Port/Library/CM3/startup

:存放启动文件及内核支撑文件

l 建立文件夹uCOS-II-Port/Library/STM32_Lib 

l 建立文件夹uCOS-II-Port/OS-uCOSII

:存放标准外设函数库文件

l 建立文件夹uCOS-II-Port/OS-uCOSII/core        

:存放uCOS-II源代码,无需修改

l 建立文件夹uCOS-II-Port/OS-uCOSII/port         

:存放移植相关文件,需修改

l 建立文件夹uCOS-II-Port/Project                      

l 建立文件夹uCOS-II-Port/Project/List

l 建立文件夹uCOS-II-Port/Project/Obj

:存放工程相关文件

  此步骤完成以后,目录结构如下所示:

 

 

2.     移植源码包(光盘中附带):

l STM32标准外设驱动库v3.5

此源代码的文件结构不再说明

l uCOS-II系统源代码v2.86

解压后文件结构如下:

 

   具体文件结构说明如下图所示:

文件名

说明

AppNote

uCOS-II说明,其中AppNotes\AN1xxx-RTOS\AN1018-uCOS-II-Cortex-M3.pdf文件介绍了

移植过程的详细说明。

Licensing

uCOS-II的应用许可。

Software

此文件夹在移植过程中需要修改,具体为uCOS-II文件夹下的ports和source。

uCOS-II

 

Doc

官方自带说明文档和教程

 

Ports

官方移植M3的文件(RealView)

Cpu.h

数据类型、处理器相关代码、函数原型

Cpu_c.c

定义用户钩子函数,提供扩充软件功能的入口

点(所谓钩子函数,就是指那些插入到某函数

中拓展这些函数功能的函数)

Cpu_a.asm

处理器相关汇编函数,主要是任务切换函数

Os_dbg.c

内核调试数据和函数

 

Source

uCOS-Ii的 源代码文件

ucos_ii.h

内核函数参数设置

os_core.c

内核结构管理,uC/OS 的核心,包含了内核初

始化,任务切换,事件块管理、事件标志组管

理等功能。

os_time.c

延时处理

os_tmr.c

定时器管理,设置定时时间,时间到了就进行

 

一次回调函数处理。

os_task.c

任务管理

os_mem.c

内存管理

os_mutex.c

 

信号量管理

os_mbox.c

邮箱消息

os_q.c

 

队列

os_flag.c

事件标志组

CPU

S

TM32标准外设固件库

EvalBoards

m

icrium 官方评估板的代码

uC-CPU

 

基于 micrium 官方评估板的 CPU 移植代码

uC-LIB

m

icrium 官方的一个库代码

uC-Probe

 

一个通用工具,能让嵌入式开发人员在实时环境中监测嵌入式系统。

        

 

 

3. 文件对号入座

 通过之前的准备工作,我们需要把官方源码包中相应的文件,拷贝到我们建立的工程文件夹中,

首先进行库函数源代码搬移工作:

STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0

\

Libraries

l 打开\STM32F10x_StdPeriph_Driver 将其下的inc和src拷贝至uCOS-II-Port\Library\STM32_Lib

CM3

STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0

\

Libraries

l  打开\CMSIS\

其下有CoreSupport和DeviceSupport两个文件夹

CoreSupport

Ø  分别将下的core_cm3.c和core_cm3.h

DeviceSupport

\

ST

        和\STM32F10x下的stm32f10x.h、system_stm32f10x.c和

        system_stm32f10x.h拷贝至uCOS-II-Port\Library\CM3,并去掉只读属性

DeviceSupport

STM32F10x

\

startup

Ø  再将\arm下的startup_stm32f10x_hd.s

        拷贝至uCOS-II-Port\Library\CM3\startup

        注:盘古UE-STM32F103的主芯片的内部flash为512K

STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0

\

Project

l  打开\STM32F10x_StdPeriph_Template

将其下的stm32f10x_conf.h、stm32f10x_it.c和stm32f10x_it.h拷贝至uCOS-II-Port\App

至此,库函数的源代码搬移工作已经完成,现在进行uCOS-II的源代码搬移工作:

Micrium

\

Software

\

uCOS-II

\

Source

l  打开

将其下的所有文件拷贝至uCOS-II-Port\OS-uCOSII\core

Micrium

\

Software

\

uCOS-II

\

Ports

\

ARM-Cortex-M3

\

Generic

\

RealView

l  打开

将其下的所有文件拷贝至ucos\uCOS-II-Port\OS-uCOSII\port

Micrium

\

Software

ST

\

STM3210B-EVAL

\

RVMDK

\

OS-Probe

l  打开\EvalBoards\

将其下的os_cfg.h拷贝至ucos\uCOS-II-Port\App

至此,所有的可利用的文件已经搬移结束,不过仍然需要建立一些文件,这个工程的文件结构才算完

整,具体如下:

l  打开

新建app.c、app_cfg.h 和includes.h三个空文件

l  打开

ucos

\

uCOS-II-Port

ucos

\

uCOS-II-Port

新建bsp.c和bsp.h两个空文件

到目前为止,我们所有的文件准备工作已经完成,我们可以了解一下uCOS-II的体系结构,如下所示:

 

4. 建立Keil工程

l  打开Keil_v4.20,新建工程UE-uCOS-II-Port工程,并将其保存至uCOS-II-Port\Project

在随后跳出的窗口中,选择芯片型号,盘古UE-STM32F103开发板的芯片为:STM32F103VET6

点击OK,跳出对话框,是否自动添加启动文件,注意此处选择,因为我们会自己添加。

l  右击项目窗口中Target1,选择Manage Components,在窗口中创建文件组,并在相应的组添加

文件,具体如下:

UE-uCOS-II-Port

Ø  将Project Targets中的Target1重命名为

STM32F10x_StdPeriph_Driver

Ø  新建组,并将uCOS-II-Port\Library\STM32_Lib\src下的所

有文件添加到此组下

STM32F10x_CM3

Ø  新建组,并将uCOS-II-Port\Library\CM3下所有文件添加到此组中(包括C

文件、H文件和startup下的文件)

APP

Ø  新建组,并将uCOS-II-Port\App下所有文件添加到此组中

BSP

Ø  新建组,并将uCOS-II-Port\Bsp下所有文件添加到此组中

uCOSII_port

uCOSII_core

Ø  新建组,并将uCOS-II-Port\OS-uCOSII\core下所有C文件添加到此组中Ø 新建组,并将uCOS-II-Port\OS-uCOSII\port下所有文件添加到此组中

具体操作结果,及各文件说明如下图所示:

STM32F10x_StdPeriph_Driver:

   STM32固件库函数v3.5,包含了各个外设驱动代码;

STM32F10x_CM3

   core_cm3.h和core_cm3.c文件为内核支撑文件,其他CM3核

的芯片也能使用;

   stm32f10x.h为标准函数库的入口文件,包含了一些寄存器

的定义;

   system_stm32f1ox.h、system_stm32f10x.c提供了初始化

stm32芯片的库函数,以及配置PLL、系统时钟和内置flash的接

口函数;

   startup_stm32f10x_hd.s为stm32的启动文件,hd表示大容

量的芯片。

APP:

   stm32f10x_conf.h为外设配置文件,此文件可以使能/禁用

外设驱动;

   stm32f10x_it.c和stm32f10x_it.h为中断服务程序文件;

   includes.h为全部头文件的头文件,对头文件进行统一管

理; 

   app.c为应用程序文件,包含Main函数;

   app_cfg.h用来配置应用软件,主要是任务的优先级和堆栈

大小及中断优先级;

   os_cfg.h为内核配置头文件,移植时需要修改;

BSP:

   Bsp.c存放了开发板初始化启动函数,包含设置系统时钟,

初始化硬件;

   Bsp.h包含有与开发板初始化相关函数的头文件;

uCOSII_core

   此文件组包含了uCOS-II的源代码文件,在移植的过程中,

不需要修改。

uCOSII_port

   此文件组包含了移植的相关文件

   os_cpu.h进行数据类型定义,处理器相关代码和几个函数

型;

   os_cpu_c.c定义一些用户 hook 函数;

   os_cpu_a.asm为移植需要用汇编代码完成的函数,主要就是

任务切换函数;

   os_dbg.c为内核调试相关数据和函数,可以不改。

 

5. 设置Option选项

l   Device选项卡

stm32f103vet6

此步骤前面已经操作,即选择主芯片:

l   Output选项卡

uCOS-II-Port\Project\Obj

设置工程输出文件至:

l   Listing选项卡

uCOS-II-Port\Project\List

设置工程Listing路径值

l   C/C++选项卡

设置H文件的路径

 

l   Debug选项卡

在此选项卡中选择你所连接的JLINK,并作相应配置

l   Utilities选项卡

作出如下选择操作

 

至此为止,工程已经建立完毕,接下来需要对相关文件进行修改移植。

 

6. 移植修改

以下移植步骤来自Micrium\AppNotes\AN1xxx-RTOS\AN1018-uCOS-II-Cortex-M3\AN-1018.pdf  l os_cpu.h此文件定义数据类型、处理器相关代码、声明函数原型,下面为部分代码的解释说明。

/*全局变量*/

#ifdef  OS_CPU_GLOBALS 

#defineOS_CPU_EXT 

#else 

#defineOS_CPU_EXT  extern 

#endif 

 

/*数据类型*/

typedef unsigned charBOOLEAN;

typedef unsigned charINT8U;

typedef signed charINT8S;

typedef unsigned shortINT16U;

typedef signed shortINT16S;

typedef unsigned intINT32U;

typedef signed intINT32S;

typedef float FP32;

typedef double FP64;

typedef unsigned intOS_STK;

typedef unsigned intOS_CPU_SR;

 

/*临界段*/

#define  OS_CRITICAL_METHOD 3    //进入临界段的三种模式,一般选择第3

#define  OS_ENTER_CRITICAL()    {cpu_sr = OS_CPU_SR_Save();}    

#define  OS_EXIT_CRITICAL(){OS_CPU_SR_Restore(cpu_sr);}  

为了实现资源共享,一个操作系统必须提供临界段擦作的功能。

uCOS-II为了处理临界段代码需要关中断,处理完毕后再开中断。这使得uCOS-II能够避免同时

有其它任务或中断服务进入临界段代码。  

微处理器一般都有关中断/开中断指令,用户使用的C语言编译器必须有某种机制能够在C中直

接实现关中断/开中断地操作。某些C编译器允许在用户的C源代码中插入汇编语言的语句。这使得

插入微处理器指令来关中断/开中断很容易实现。而有的编译器把从C语言中关中断/开中断放在语言

的扩展部分。uCOS-II定义两个宏(macros)来关中断和开中断,以便避开不同C编译器厂商选择不同

的方法来处理关中断和开中断。uCOS-II中的这两个宏调用分别是:OS_ENTER_CRITICAL()和

OS_EXIT_CRITICAL()。 

 

/*栈方向*/ 

#define  OS_STK_GROWTH        1 

Cotex-M3的栈生长方向是由高地址向低地址增长的,因此OS_STK_GROWTH定义为1

 

/*任务切换宏*/

#define  OS_TASK_SW()         OSCtxSw()   

 

/*开中断 关中断*/

#ifOS_CRITICAL_METHOD == 3

OS_CPU_SR  OS_CPU_SR_Save(void);

void                  OS_CPU_SR_Restore(OS_CPU_SR cpu_sr);

#endif 

其 中OS_CPU_SR_Save() 和OS_CPU_SR_Restore()是用汇编代码写的,代码在 os_cpu_a.asm  

/*任务切换的函数*/ 

voidOSCtxSw(void);                                //用户任务切换 

voidOSIntCtxSw(void);                  //中断任务切换函数 

voidOSStartHighRdy(void);            //在操作系统第一次启动的时候调用的任务切换 

voidOS_CPU_PendSVHandler(void);       //用户中断处理函数 

voidOS_CPU_SysTickHandler(void); //系统定时中断处理函数,时钟节拍函数 

voidOS_CPU_SysTickInit(void);      //系统 SysTick定时器初始化  INT32U OS_CPU_SysTickClkFreq(void);//返回 SysTick 定时器的时钟频率 

关于任务切换,会涉及到异常处理,具体为SVC(系统服务调用,亦简称系统调用)和PendSV

(可悬起系统调用),它们常用于在操作系统之上的软件开发中。

SVC用于产生系统函数的调用请求。例如,操作系统不让用户程序直接访问硬件,而是通过提供

一些系统服务函数,用户程序使用SVC发出对系统服务函数的呼叫请求,以这种方法调用它们来间接

访问硬件。因此,当用户程序想要控制特定的硬件时,它就会产生一个SVC异常,然后操作系统提供

的SVC异常服务例程得到执行,它再调用相关的操作系统函数,后者完成用户程序请求的服务。SVC

异常通过执行”SVC”指令来产生,该指令需要一个立即数,充当系统调用代号。SVC异常服务例程

稍后会提取出此代号,从而解释本次调用的具体要求,再调用相应的服务函数。

另一个相关的异常是PendSV(可悬起的系统调用),它和SVC协同使用。一方面,SVC异常是必

须立即得到响应的(若因优先级不比当前正处理的高,或是其它原因使之无法立即响应,将上访成硬

fault),应用程序执行SVC时都是希望所需的请求立即得到响应。另一方面,PendSV则不同它是可

以像普通的中断一样被悬起的(不像SVC那样会上访)。OS可以利用它“缓期执行”一个异常,直到

其它重要的任务完成后才执行动作。悬起PendSV的方法是:手工往NVIC的PendSV悬起寄存器中写

1。悬起后,如果优先级不够高,则将缓期等待执行。 

        具体异常处理相关知识,若想知其原理,请详细阅读《Cotex-M3权威指南》。

        在此处,我们需要对此文件进行修改:

void OS_CPU_PendSVHandler(void) 需替换成void PendSV_Handler(void)

1)  

        一般我们自己开发基于 stm32 芯片的软件,都会使用标准外设库 CMSIS 中提供的启动文

件,比如startup_stm32f10x_hd.s,而Micrium官方没有用ST的标准启动文件,而且分开写成

了两个.s 文件,即 

                init.s和vectors.s(Micrium\Software\EvalBoards\ST\STM3210B-EVAL\RVMDK)

                init.s 负责进入main(),vectors.s设置中断向量

        由于OS_CPU_PendSVHandler这个中断向量就是在vectors.s中被设置的,且我们使用的是

startup_stm32f10x_hd.s作为启动文件的,而在startup_stm32f10x_hd.s文件中,PendSV的中

断向量名为PendSV_Handler,所以只需用PendSV_Handler替换掉相应文件的

OS_CPU_PendSVHandler,其中函数声明在OS_CPU_C.h中,具体的中断服务函数原型在 OS_CPU_A.ASM中,后面也将对其进行修改。

        这样子,替换后的PendSV_Handler函数在OS_CPU_C.h中有声明,在OS_CPU_A.ASM中有具

体的中断服务函数代码,与startup_stm32f10x_hd.s 中的向量地址就对应上了。

 

注释掉最后三个关于SysTick服务函数

2)  

void  OS_CPU_SysTickHandler(void);  

void  OS_CPU_SysTickInit(void);   INT32U OS_CPU_SysTickClkFreq(void);

        其中,OS_CPU_SysTickHandler函数在ST标准库stm32f10x_it.c中已定义,此处不需要;

其中,OS_CPU_SysTickInit定义在os_cpu_c.c中,依赖于OS_CPU_SysTickClkFreq,用于初始

化SysTick定时器,需注释掉;其中,OS_CPU_SysTickClkFreq定义在官方EvalBoards的BSP.c

中,需解除依赖,若需要,我们可以在bsp.c中实现。

修改后如下所示:

 

  SysTick 作为 OS 的“心跳”,可称为滴答时钟,本质上来说就是一个定时器,和PendSV中

断一样,在startup_stm32f10x_hd.s中SysTick的中断向量名为SysTick_Handler,且因为ST

标准库已经有相关库函数,所以我们只需作如下修改:

打开os_cpu_c.c文件,找到void OS_CPU_SysTickHandler(void)的内容代码

 

 

 

 

OS_CPU_SR  cpu_sr;

 

 

 

 

OS_ENTER_CRITICAL();                         

 

 

 

 

OSIntNesting++;

 

 

 

 

OS_EXIT_CRITICAL();

 

 

 

 

OSTimeTick();                                

 

 

 

 

OSIntExit();     

 

复制到 stm32f10x_it.c文件中的 SysTick_Handler (void)函数内;

 

 

 

 

void SysTick_Handler(void)

 

 

 

{

 

 

 

 

 

OS_CPU_SR  cpu_sr;

 

 

 

 

OS_ENTER_CRITICAL();                         

 

 

 

 

OSIntNesting++;

 

 

 

 

OS_EXIT_CRITICAL();

 

 

 

 

OSTimeTick();                                               

 

 

 

 

OSIntExit();                                 

 

 

 

}

 

 

并且在文件头部添加:#include<ucos_ii.h>

 

          

          

注释掉EXPORT OS_CPU_PendSVHandler,并修改成EXPORT  PendSV_Handler,如下

l   os_cup_a.asm 根据前面的描述,OS_CPU_PendSVHandler中断服务函数的原型在此文件中,我们需要用PendSV_Handler将其替换,以实现在startup_stm32f10x_hd.s中的中断向量的匹配。

1)

所示

 

找到OS_CPU_PendSVHandler程序原型,并重命名为PendSV_Handler

2)  

l   os_cpu_c.c

此文件需要由我们来写10个相当简单的C函数

OSInitHookBegin() 

OSInitHookEnd() 

OSTaskCreateHook() 

OSTaskDelHook() 

OSTaskIdleHook() 

OSTaskStatHook() 

OSTaskStkInit() 

OSTaskSwHook() 

OSTCBInitHook() 

OSTimeTickHook()

主要包括9个钩子函数和1个负责建立任务堆栈的函数OSTaskStkInit()。

所谓钩子函数,指那些插入到某些函数中为扩展这些函数功能而存在的函数。一般来说,钩

子函数是进行软件功能扩充的入口点。不仅如此,uCOS-II中还提供有大量的钩子函数,用户不

需要修改uCOS-II的内核代码程序,而只需要向钩子函数添加代码即可拓展uCOS-II的功能,如

果要用到这些钩子函数,需要在

OS_CFG.H中使能OS_CPU_HOOKS_EN为1,即:#defineOS_CPU_HOOKS_EN 1  

同时关于OSTaskStkInit,OSTaskCreate和OSTaskCreateExt通过调用OSTaskStkInt来初

始化任务的堆栈结构,因此,堆栈看起来就像刚发生过中断并将所有的寄存器保存到堆栈中的情

形一样。一旦用户初始化了堆栈,OSTaskStkInit就需要返回堆栈指针所指的地址,OSTaskCreate

和 OSTaskCreateExt会获得该地址并将它保存到任务控制块(OS_TCB)中,处理器的文档会告诉

用户堆栈指针会指向下一个堆栈空闲位置,还是会指向最后存入数据的堆栈单元位置。

#define  OS_CPU_CM3_NVIC_ST_CTRL    (*((volatile INT32U *)0xE000E010))

#define  OS_CPU_CM3_NVIC_ST_RELOAD  (*((volatile INT32U *)0xE000E014))  

#define  OS_CPU_CM3_NVIC_ST_CURRENT (*((volatileINT32U *)0xE000E018)) #define OS_CPU_CM3_NVIC_ST_CAL    (*((volatile INT32U *)0xE000E01C)) 

#define  OS_CPU_CM3_NVIC_ST_CTRL_COUNT    0x00010000     

#define  OS_CPU_CM3_NVIC_ST_CTRL_CLK_SRC   0x00000004     

#define  OS_CPU_CM3_NVIC_ST_CTRL_INTEN     0x00000002      #define OS_CPU_CM3_NVIC_ST_CTRL_ENABLE   0x00000001     

 

#define OS_FLAG_EN 

0   //禁用信号量集    

 

#define OS_MBOX_EN 

0   //禁用邮箱    

 

#define OS_MEM_EN 

 0   //禁用内存管理    

 

#define OS_MUTEX_EN 

0   //禁用互斥信号量    

 

#define OS_Q_EN   

0   //禁用队列    

 

#define OS_SEM_EN 

        0   //禁用信号量    

 

#define OS_TMR_EN 

        0   //禁用定时器    

 

#define OS_DEBUG_EN 

0   //禁用调试  

也可以禁用应用软件的钩子函数和多重事件控制

 

 

#define OS_APP_HOOKS_EN 

 

 

#define OS_EVENT_MULTI_EN

 

      

这些所做的修改主要是把一些功能给去掉,减少内核大小,也利于编译调试。等用到的时候,再开启

相应的功能。

 

7 应用实例

 至此,所有的移植已经完成,如需更详细的说明整个移植过程,请参考AN-1018.pdf,接下来我

们将编写应用相关的代码,其中有一些入门知识需要说明,uCOS-II可以管理多达64个任务,但保

留了优先级为0、1、2、3、OS_LOWEST_PRIO-3、OS_LOWEST_PRI0-2,OS_LOWEST_PRI0-1以及

OS_LOWEST_PRI0这8个任务以被将来使用,用户可以有多达56个应用任务,必须给每个任务赋以不

同的优先级,优先级号越低,任务的优先级越高。

 uCOS-II的初始化流程为:在调用uCOS-II的任何其它任务之前,uCOS-II要求用户首先调用系

统初始化函数OSInit(),且多任务的启动是用户通过调用OSStart()实现的。然而,启动uCOS-II之

前,用户至少要建立一个应用任务, 用户可以通过传递任务地址和其它参数到以下两个函数之一来建

立任务:OSTaskCreate()或者OSTaskCreateExt(),如以下所示:

    main()

    {

       …..

       OSInit();     /* 初始化uC/OS-II*/

       ……

       OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()

       ……

       OSStart();   /*开始多任务调度!永不返回 */

     }

在UE-STM32F103开发板上有3个LED,我们将创建两个任务,分别控制这3个LED,具体代码如下所

示:

l app.c

#include <includes.h>

static OS_STK led1_task_stk[LED1_TASK_STK_SIZE]; //开辟任务堆栈

static OS_STK led2_task_stk[LED1_TASK_STK_SIZE ]; //开辟任务堆栈

static void systick_init(void);           

static void systick_init(void) 

RCC_ClocksTypeDef  rcc_clocks; 

 

 

 

 

 

//函数声明

RCC_GetClocksFreq(&rcc_clocks); 

 

 

 

//调用标准库函数,获取系统时钟。

SysTick_Config(rcc_clocks.HCLK_Frequency/ OS_TICKS_PER_SEC);  //初始化并使能

SysTick }

static void led1_task(void *para)

{       

para = para;

while(1)

{         

        GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_7);

        OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0);  //1s延时,释放CPU控制权 

        GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_7);

        OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0);  //1s延时,释放CPU控制权

} }

static void led2_task(void *para) 

{        

para = para;     

while(1) 

{

        GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_5);

        GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_6);

        OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500);                //500ms延时,释放CPU控制权

        GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_5);

        GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_6);

        OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500);                //500ms延时,释放CPU控制权

}          

intmain(void)  { 

BSP_Init(); OSInit(); 

systick_init();

OSTaskCreate(led1_task, 0, &led1_task_stk[LED1_TASK_STK_SIZE -1], LED1_TASK_PRIO); 

OSTaskCreate(led2_task,0, &led2_task_stk[LED2_TASK_STK_SIZE - 1],

LED2_TASK_PRIO);  OSStart(); 

return 0; 

}

 

l app_cfg.h

/* task priority */ 

#defineLED1_TASK_PRIO      4 #define LED2_TASK_PRIO  6

 

/* task stack size */ 

#define LED1_TASK_STK_SIZE        80  

#define LED2_TASK_STK_SIZE        80

l Bsp.c

#include <includes.h>

static void  BSP_LED_Init(void);

void BSP_Init (void)

{

        SystemInit();

        BSP_LED_Init();                 /* Initialize the LED  */

static void BSP_LED_Init(void) 

        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 

        RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD,ENABLE);  //使能时钟

        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7; //LED_pin

        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_Out_PP; 

        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed =GPIO_Speed_2MHz; 

        GPIO_Init(GPIOD,&GPIO_InitStructure); 

 

l Bsp.h

#ifndef __BSP_H 

#define __BSP_H 

void    BSP_Init(void); 

#endif

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