设计模式系列之单件

 

设计模式系列之单件


凌丽软件工作室
http://china.wosens.com
日期:2005.11.24


单件的意义:
1.保证一个类仅有一个实例
2.提供一个全局访问的途径


原理:
1.类的静态变量全局唯一
2.类在没有实例化也可以访问静态方法
3.外界无法访问类的私有变量


实现步骤:
1.定义一个私有静态成员变量,类型为类的指针
2.定义一个公有静态方法
3.使构造方法成为私有或保护成员

实例:

定义如下:
class CSystemPara 
{
private:
    static CSystemPara* m_pObject;          // 实例对象

    CSystemPara();
public:
    static CSystemPara* Instance();         // 创建实例
    static void         DestroyInstance();  // 释放实例
};

实现如下:
CSystemPara* CSystemPara::m_pObject=NULL;

CSystemPara* CSystemPara::Instance()
{
    if(!m_pObject){
        m_pObject=new CSystemPara;
    }
    return m_pObject;
}

void CSystemPara::DestroyInstance()
{
    if(m_pObject) delete m_pObject;
    m_pObject=NULL;
}

使用的时候调用 Instance() 即可。
如:
CSystemPara::Instance()->GetName();

在程序结束前调用 CSystemPara::DestroyInstance();


说明:
    单件提供了一个比全局变量更安全的一个途径,同时单件可以有子类,用这种方法
来配置一个应用是很容易的,根据应用的变化,甚至可以限制实例的个数(用静态成员
控制)
如果把实例的指针改为对象类型则可以不用写 DestroyInstance 来析构,例如:
static CSystemPara m_pObject;          // 实例对象


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值