《码出高效Java开发手册》学习之线程同步volatile

volatile的英文本义是“挥发、不稳定的”,延伸意义为敏感的。当使用volatile修饰变量时,意味着任何对此变量的操作都会在内存中进行,不会产生副本,以保证共享变量的可见性,局部阻止了指令重排的发生。

volatile解决的是多线程共享变量的可见性问题,类似于synchronized,但不具备synchronized的互斥性。所以对volatile变量的操作并非都具有原子性,这是一个容易犯错误的地方。一个线程对共享变量进行10000次i++操作,另外一个线程进行10000次i--操作,如下示例代码:

package com.ame.java11;

public class Java11Test {
    private static volatile long count = 0L;
    private static final int NUMBER = 10000;

    public static void main(String[] args) {
        for (int tryIdx = 0; tryIdx < 10; tryIdx++) {
            count = 0L;
            Thread subtractThread = new SubtractThread();
            subtractThread.start();
            
            for (int i = 0; i <NUMBER; i++) {
                //synchronized (Java11Test.class) {
                    count++;
                //}
            }

            // 等待减法线程结束
            while (subtractThread.isAlive()) {}
            
            System.out.println("count 最后的值为:" + count);

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private static class SubtractThread extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <NUMBER; i++) {
                //synchronized (Java11Test.class) {
                    count--;
                //}
            }
        }
        
    }
}

运行结果如下:

count 最后的值为:-950
count 最后的值为:31
count 最后的值为:-907
count 最后的值为:-2342
count 最后的值为:-484
count 最后的值为:0
count 最后的值为:-272
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
执行结果并不都是0。如果在count++和count--两处都进行加锁操作,才会得到预期是0的结果。

修改后的代码:

package com.ame.java11;

public class Java11Test {
    private static volatile long count = 0L;
    private static final int NUMBER = 10000;

    public static void main(String[] args) {
        for (int tryIdx = 0; tryIdx < 10; tryIdx++) {
            count = 0L;
            Thread subtractThread = new SubtractThread();
            subtractThread.start();
            
            for (int i = 0; i <NUMBER; i++) {
                synchronized (Java11Test.class) {
                    count++;
                }
            }

            // 等待减法线程结束
            while (subtractThread.isAlive()) {}
            
            System.out.println("count 最后的值为:" + count);

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private static class SubtractThread extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <NUMBER; i++) {
                synchronized (Java11Test.class) {
                    count--;
                }
            }
        }
        
    }
}

执行结果:

count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0
count 最后的值为:0

 

因此,“volatile是轻量级的同步方式”这种说法是错误的。它只是轻量级的线程操作可见方式,并非同步方式,如果是多写场景,一定会产生线程安全问题。如果是一写多读的并发场景,使用volatile修饰变量则非常合适。

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