如何为对话框换肤

如何用MAGICSKIN换肤

1、把SkinMagicLib.h与SkinMagicLibMT6T.LIB、SkinMagicLibMD6T.LIB
考到工程文件下
2、在你的资料中加入由import加入皮肤,类型是SKINMAGIC
3、在你的CPP中加入#include "SkinMagicLib.h"
4、在BOOL CAAApp::InitInstance()
加入
//===SkinMagic===

 // 初始化SkinMagic库
 VERIFY(InitSkinMagicLib(AfxGetInstanceHandle(), "AA", NULL, NULL));
 // 从资源中加载皮肤文件。也可以用代码“LoadSkinFile("corona.smf")”直接从文件中加载
 if(LoadSkinFromResource(AfxGetInstanceHandle(), (LPCTSTR)IDR_SKINMAGIC1, "SKINMAGIC"))
 {
  // 设置对话框默认皮肤
  SetDialogSkin("Dialog");
 }

 //===SkinMagic===

5、最后还要用这个:

int CAAApp::ExitInstance()
{
 // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
 ExitSkinMagicLib();
 return CWinApp::ExitInstance();
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值