蓝桥杯04---数码管的动态显示

前言

本人曾在第十三届蓝桥杯大赛单片机组中获得国一,以下是我在准备比赛过程中的一些记录,希望能给大家带来帮助

本人持续分享更多关于嵌入式和单片机的知识,如果大家喜欢,别忘点个赞加个关注哦,让我们一起共同进步~

一、动态显示的原理

在数码管的静态显示的基础上我们要是想实现动态是非常容易的。
单片机为了节省控制数码管的IO口资源,往往是多个数码管的数据位都是相同的,这就产生了一个问题,我们每次都只能点亮一个数码管,或者是所有的数码管都显示相同的内容,无法实现不同数码管显示不同内容的效果,但真的无法实现吗?

好在我们人眼识别视觉的变化有一定的限制,当这个变化小于0.2s时人类就察觉不了,我们就利用人类视觉的这个特点来实现动态显示。
数码管:只要我够快,你就不知道我黑了,我又亮了!

二、代码

1.显示 2021–11

这部分代码和上一节及其相似,就不再讲解,大家一看就懂了。
延时的时间我们可以通过调试来设定最佳的延时时间就可以了,大家也可以了解一下单片机内部的时钟资源,通过计算写出较为准确的延时函数。


```c
#include "reg52.h"

unsigned char code SMG_duanma[18]=
		{0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,
     0x80,0x90,0x88,0x80,0xc6,0xc0,0x86,0x8e,
     0xbf,0x7f};
// 写了一个数组包含了0-16
 
void InitHC138(unsigned char n) // 38译码器,控制对应n的口 
{
	switch(n)
	{ // 4,5,6,7分别开启的是4个对应的锁存器 
		case 4:
			P2 = (P2 & 0x1f) | 0x80; // 0x1f = 0001 0000     0x80: 1000 0000
		break;
		case 5:
			P2 = (P2 & 0x1f) | 0xa0;
		break;
		case 6:
			P2 = (P2 & 0x1f) | 0xc0;
		break;
		case 7:
			P2 = (P2 & 0x1f) | 0xe0;
		break;
	}
}		 
void DelaySMG(unsigned int t) //延时 
{
	while(t--);
}
void DisplaySMG_Bit(unsigned char dat, unsigned pos)
{
	InitHC138(6);			//数码管的位置
	P0 = 0x01 << pos;
	InitHC138(7);			//数码管的内容
	P0 = dat;
}

void Display_dynamic(){
	DisplaySMG_Bit(SMG_duanma[2],0);
	DelaySMG(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_duanma[0],1);
	DelaySMG(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_duanma[2],2);
	DelaySMG(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_duanma[0],3);
	DelaySMG(500);
	
	DisplaySMG_Bit(SMG_duanma[16],4);
	DelaySMG(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_duanma[16],5);
	DelaySMG(500);
	
	DisplaySMG_Bit(SMG_duanma[1],6);
	DelaySMG(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_duanma[6],7);
	DelaySMG(500);


}
void delay(unsigned char t )
{
	while(t--){
	 Display_dynamic();
	}
}	
		 




void system_init(){
	InitHC138(5);
	P0=0x00;
	InitHC138(4);
	P0=0xff;
}


void main()
{	   system_init ();


	while(1)
	{
		Display_dynamic();

	}
}

更多相关资源

【全套完结】蓝桥杯单片机— 从省赛到国赛

https://blog.csdn.net/amimax/article/details/128749109?spm=1001.2014.3001.5501

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本文将介绍如何使用MSP430G2553单片机实现四位扫描数码动态显示。 1. 硬件连接 将四位共阳数码管连接至单片机的P1口,具体接法如下: 数码管A口接P1.0口,数码管B口接P1.1口,数码管C口接P1.2口,数码管D口接P1.3口;数码管E口接P1.4口,数码管F口接P1.5口,数码管G口接P1.6口,数码管DP口接P1.7口。 2. 程序设计 首先定义数码显示的数字和对应的P1口输出值,如下所示: unsigned char num[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //数码显示的数字 unsigned char pos[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7}; //四个数码管的位置 num数组中存储了0~9的数码显示值,pos数组中存储了四个数码管的位置,在程序中会循环使用这两个数组来实现动态显示。 然后定义一个函数实现数码显示,函数中使用循环语句逐位输出数码管的值,如下所示: void show(unsigned int x) //数码显示函数 { unsigned char i; for(i=0;i<4;i++) { P1OUT=num[x%10]; //输出数码显示值 P1OUT|=pos[i]; //输出数码管位置 __delay_cycles(500); //延时 P1OUT&=0x0f; //清除数码管位置 x/=10; //下一位 } } 在主函数中,使用一个循环不断调用show函数实现数码动态显示,如下所示: void main(void) { WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD; //停用看门狗定时器 P1DIR=0xff; //P1口全部设置为输出 while(1) { unsigned int i; for(i=0;i<10000;i++) //循环10000次 { show(i); //调用数码显示函数 } } } 程序中使用了循环语句实现了数码管的动态显示,每次循环调用show函数输出一个数字,并在下次循环前延时一段时间。 3. 程序下载 将程序下载至MSP430G2553单片机中,可以看到数码动态显示了0~9999的数字。

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