c++ 命名方法

1. 大驼峰命名法

又名pascal(帕斯卡)命名法,每个单词首字母大写
示例: StudioName

2. 小驼峰命名法

第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写
示例: studioName

3. 下划线命名法

字母全小写,使用下划线连接
示例: studio_name

4. 匈牙利命名法

HN命名法
基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述
其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分

(1) 属性:
  • g_ 全局变量
  • c/k_ 常量
  • m_ c++类成员变量
  • s_ 静态变量
(2)类型:
  • 数组 a
  • 指针 p
  • 函数 fn
  • 无效 v
  • 句柄 h
  • 长整型 l
  • 布尔 b
  • 浮点型(有时也指文件) f
  • 双字  dw
  • 字符串  sz
  • 短整型  n
  • 双精度浮点 d
  • 计数 c(通常用cnt)
  • 字符 ch(通常用c)
  • 整型 i(通常用n)
  • 字节 by
  • 字 w
  • 实型 r
  • 无符号 u
(3)描述:
  • 最大 Max
  • 最小 Min
  • 初始化 Init
  • 临时变量 T(或Temp)
  • 源对象 Src
  • 目的对象 Dest

示例:

  1. hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;
  2. pfnWrite : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, Write 是变量对象描述,所以它表示指向 Write 函数的函数指针变量
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