html5 录制/保存视频/录音

国内这方面的资料真少的可怜,翻出去一搜一大把,推荐一个github的插件库,非常强大,支持各种各样的录制方式.

下载完成之后,引用对应的js立即可以使用.

<script src="RecordRTC/RecordRTC.js"></script>
<script src="part-of-screen-sharing/screenshot.js"></script>
<div id="elementToShare" style="width:50%;height:50%;background:green;">
<input></input>

</div>
<button onclick="start()">start</button>
<button onclick="stop()">stop</button>

<script>
var elementToShare = document.getElementById('elementToShare');
var recorder = RecordRTC(elementToShare, {
    type: 'canvas'
});
function start(){
    recorder.startRecording();
}

function stop(){
    recorder.stopRecording(function(url) {
    window.open(url);
});
}

</script>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/linl/p/4103436.html

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要在原生的 H5 中实现录音和录视频,可以使用 MediaStream API 和 getUserMedia() 方法。这些 API 可以访问设备上的摄像头和麦克风,并将捕获的媒体流转换为可用于录制或播放的数据。 下面是一个简单的示例,演示如何使用 H5 实现录音并将其上传: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>录音上传示例</title> </head> <body> <button id="record">开始录音</button> <button id="stop">停止录音</button> <button id="upload">上传录音</button> <audio id="audio" controls></audio> <script> let mediaRecorder; let chunks = []; const constraints = { audio: true }; const recordBtn = document.getElementById('record'); const stopBtn = document.getElementById('stop'); const uploadBtn = document.getElementById('upload'); const audio = document.getElementById('audio'); recordBtn.addEventListener('click', async () => { try { const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints); mediaRecorder = new MediaRecorder(stream); mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', e => { chunks.push(e.data); }); mediaRecorder.addEventListener('stop', () => { const blob = new Blob(chunks, { type: 'audio/mp3' }); chunks = []; audio.src = URL.createObjectURL(blob); }); mediaRecorder.start(); } catch (error) { console.error(error); } }); stopBtn.addEventListener('click', () => { mediaRecorder.stop(); }); uploadBtn.addEventListener('click', () => { const blob = new Blob(chunks, { type: 'audio/mp3' }); const formData = new FormData(); formData.append('file', blob, 'recording.mp3'); fetch('/upload', { method: 'POST', body: formData }).then(response => { console.log('录音上传成功!'); }).catch(error => { console.error('录音上传失败:', error); }); }); </script> </body> </html> ``` 在这个示例中,我们创建了三个按钮:开始录音、停止录音和上传录音。当用户单击“开始录音”按钮时,我们使用 getUserMedia() 方法获取麦克风的访问权限,并创建一个 MediaRecorder 对象来录制音频。每当 MediaRecorder 对象接收到新的音频数据时,我们将其存储在一个数组中。当用户单击“停止录音”按钮时,我们停止录制,并将存储的音频数据转换为 Blob 对象。最后,当用户单击“上传录音”按钮时,我们将 Blob 对象作为表单数据发送到服务器。 类似地,你可以用类似的方法来实现录制视频。只需要将 constraints 对象中的 audio 属性改为 video 即可。

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