电话订餐系统讲解(1)

      该系列带领新手了解基于多层C/S结构的电话订餐系统开发。为利

于新手理解简化了部分具体需求。希望对新手有用同时希望不足之处

请大家指出。      

      本系统主要功能:(1)利用来电显示盒显示客户信息,系统自动判断本号码和客户的对应,显示客户的信息,对新客户号码,快速新增客户档案,实现快速订餐(2)客户管理 (3)订单管理(4)款项管理(5)报表生成如:送餐人员的统计分析提成的核算,客户信息等(6)权限管理.其它辅助功能包括:系统维护,基础资料,数据维护,系统日志等

       这次主要说下来电显示Modem的使用,买于中盛科技。具体说明如下:

特点

1、支持DTMFFSK双制式。

2、抗干扰性强,响应速度快,并且与电话线路并联对通话质量无丝毫影响。

3、协议简单,方便编程处理。来电自动传送数据格式为:

 NUM=XXXXXXX

 OK

 4、接口方式:串口(ZS201-1C),不需要安装驱动;USBZS201-1U),需要安装驱动。

5、输入电压:DC5V(注:USB接口不需要外接电源)。

6、支持电话外线、电话分机内线。

协议说明:

 

1 通讯参数:波特率:1200,数据位:8,停止位:1,奇偶校验:无

2 来电后上传的数据:

"r"n(注:"r"n为回车换行,16进制为0D0A)

NUM=XXXXXX

"r"n

"r"n

OK

"r"n

使用步骤:

(1)安装USB来电显示盒驱动

(2)配置通讯参数

(3)接上来电显示盒即可

注:你所测试的电话必须开通来电显示业务。否则没结果。

C#中使用DEMO

http://blog.csdn.net/zh2305/archive/2008/01/12/2039372.aspx

在本系统中的实现:(考虑该功能出现一次直接写入主窗口)

声明全局变量:

   private SerialPort Sp = new SerialPort();
   private delegate void HandleInterfaceUpdataDelegate(string text);
   private HandleInterfaceUpdataDelegate interfaceUpdataHandle;

读取串口中数据(即来电)信息:

 public void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
       byte[] readBuffer = new byte[Sp.ReadBufferSize];
       Sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);

       //动态调用interfaceUpdataHandle委托

       this.Invoke(interfaceUpdataHandle, new string[] { Encoding.UTF8.GetString(readBuffer) });
}

当串口的读缓存有数据(即来电)到达处理:

 private void Ordering(string text)
{
       string newtext = text.Substring(4);//截断"NUM=” 四个字符
       frmOrderAdd frmorderadd = new frmOrderAdd(newtext);//添加订单的窗口(将得到的电话号码传入)
       frmorderadd.MdiParent = this;
       frmorderadd.Show();

}

初始化窗口中的相关代码:

public void frmInit()
{

        interfaceUpdataHandle = new HandleInterfaceUpdataDelegate(Ordering);//实例化委托对象

       Sp.PortName = "COM4";//与你自己机子的端口有关
       Sp.BaudRate = 1200;
       Sp.Parity = Parity.None;
       Sp.StopBits = StopBits.One;

       //当串口的读缓存有数据到达时则触发DataReceived事件
       Sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Sp_DataReceived);//注册事件处理程序
       Sp.ReceivedBytesThreshold = 1;//当串口读缓存中数据1个时就触发DataReceived事件
       try
        {
                Sp.Open();
                MessageBox.Show("端口" + "打开成功!");
        }
        catch
        {
                MessageBox.Show("端口" + "打开失败!");
        }

}

这次分析完毕,如对本次讲解有疑问联系qq:344927817(注明:博客园)

待续...

转载于:https://www.cnblogs.com/yueyue_jwfm/archive/2009/05/05/1449199.html

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