Qt提供的四个处理图像的类,Qimagae,QPixmap,QBitmap,QPicture

此文基于翻译自QT的帮助文档
Qt提供四个处理图像的类,Qimagae,QPixmap,QBitmap,QPicture。

用的最多的应该就是QImage和QPixmap,
QImage主要在I/O和直接的像素级访问和操作上做了优化设计。如果要对图像进行像素级别的修改,就要用QImge,否则已被的图像加载,翻转,缩放等操作,就用QPixmap
而QPixmap则主要用于在屏幕上显示,作为QPainter的绘图工具,在上面绘制图形。

另外两个,QBitmap 是QPixmap的子类,对QPixmap的一些操作进行了封装,只能存储黑白图像。
QPicture 是一个记录和重现QPainter命令的绘图设备。

下面主要说QPixmap和QImage。
1 一个QPixmap对象可以用QLabel的pixmap属性或button对象(QPushButton,QToolButton的icon属性显示。


2 QPixmap是QPaintDevice的子类,可以用QPainter在上面直接绘图。
3 QPixmap里的像素数据只能通过两种方式访问,一是QPainter的方法,二是转为QImage对象访问。
只用QImage类的toImage方法或fromImage方法可以实现两种对象的互相转换,或者直接用QBitmap 的静态方法: QBitmap::fromImage() 转为QBitmap。

4 QImage经常用来加载图片文件,可以在转为QPixmap显示到屏幕上之前对其进行处理。当然,如果根本不需要修改图像数据,可以直接用QPixmap加载图片文件。

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QPixmap和QBitmapQt提供的用于处理图像数据的之一。 QPixmap是为在屏幕上显示图像而设计和优化的。它可以用于将图像显示在窗口、标签、按钮等控件上。可以通过QLabel的pixmap属性或QPushButton、QToolButton的icon属性来显示QPixmap对象。 QBitmap则是QPixmap的子,对QPixmap的一些操作进行了封装。不同于QPixmap,QBitmap只能存储黑白图像,即只有两种颜色。可以通过使用QBitmap对象来创建只有两种颜色的图标或遮罩。 总结起来,QPixmap是用于显示图像,而QBitmapQPixmap的子,专门用于存储黑白图像。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [QPixmap、QImage、QPicture、QBitmap四者区别](https://blog.csdn.net/luoyayun361/article/details/123366133)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Qt提供四个处理图像QimagaeQPixmap,QBitmap,QPicture](https://blog.csdn.net/amu1550/article/details/110124570)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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